World of Warcraft

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  • 0. [Événements JcJ] Si les foudres estivaux...   13/07/2009 10:41:08 PDT
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[ Pour la mise en ambiance : http://www-v3.deezer.com/listen-2611804 ]


L'air était lourd. Ni vent, ni humidité. Les températures dépassaient de loin les moyennes estivales, laissant songeurs les anciens, plongés dans les souvenirs de sécheresses légendaires sources des famines et autres conséquences depuis longtemps oubliées.

Mais les seules conditions climatiques, si rudes soient-elles, n'expliquaient pas l'atmosphère d'impatience retenue. Une tension palpable rendait les montures nerveuses, les hommes d'armes agressifs, et les civils inquiets.
Ces courants d'humeurs provoquaient déjà des escarmouches, de manière éparse, aux avants-postes des premières lignes comme dans les arrières-pays reculés.

Jamais encore, l'humanité n'avait tant approché les Titans. Et les intentions de l'une envers les autres restaient masquées d'une poussière incertaine. Il y avait déjà trop à faire contre l'un ou l'autre des adversaires pour risquer de baisser une quelconque garde vis-à-vis d'un front négligé.

Les bibliothèques de Forgefer débordaient d'ouvrages que plus personne ne consultait depuis bien longtemps. La mythologie n'était d'aucune utilité en matière militaire, préjugeaient les vaillants.
Pourtant, de conservateurs en historiographes, on préservait l'habitude de considérer toute légende comme basée sur un fond donné de vérité.
Si de plus avertis s'y étaient penchés, ils auraient probablement pris plus au sérieux les signes avant-coureurs qu'ils sentaient autour d'eux.

Des trois fonctions du foudre, la première était venue.
Les avertissements avaient déjà été nombreux. Mais personne n'avait voulu, ou su les entendre...

La deuxième ne tarderait guère. Les corrections divines avaient rarement valeur d'artifice. Seule la forme qu'elle prendrait était toujours imprécise. Plût-il aux hérauts d'en choisir des insidieuses. Les plaies étaient assez variées pour ne laisser aux exécutants que l'embarras du choix. Sécheresse ? maladie ? tempête ? insurrection ? invasion ? Une guerre de plus pouvait être la guerre de trop.

La troisième... Prions que jamais la troisième ne soit brandie de notre vivant.




===

[hrp]

"Si les foudres estivaux..." est une série d'événements JcJ extérieurs, ouverts à tous, qui se dérouleront à raison d'un tous les 8 jours sur les mois de juillet à août prochains.

À travers l'utilisation des objectifs JcJ locaux mis en place dans 6 régions de World of Warcraft, ces rencontres seront l'occasion de joyeux étripages sans prétention.
Chacune des zones choisies dispose de critères de conflit dont l'utilisation quantitative à bon escient permet un jugement non contestable de victoire ou de défaite de l'une ou l'autre faction.
Plus clairement, sous couvert de boucherie amicale, les objectifs de la Horde et de l'Alliance seront simples, clairement définis et devraient donc donner à chacun l'occasion de trouver son compte.

Lors de ces événements, il sera demandé aux participants de faire preuve de respect vis-à-vis des autres joueurs (pas de campage, pas d'abus d'emotes humiliantes, etc.).
Outre ce vœu pieu, il n'y a aucune règle ni restriction imposée aux joueurs autre que celles suggérées par le bon sens et l'initiative des participants.

Chacun est libre de venir seul ou de convier ses amis et sa guilde.
Selon le contexte, il y aura, ou non, des groupes de raid de part et d'autre.

À vos armes, et que ça saigne !

[ Message modifié par Ravelle ]


"Ici bas, et tant que ces mots seront comme des Reflets de Kalimdor..."
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  • 1. Re: Si les foudres estivaux...   13/07/2009 10:42:09 PDT
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[1/6] Mercredi 22 juillet, 21h-23h

Pénible Péninsule

Bastion de l'Honneur, salle du Conseil du Donjon
Tracy Fièrepuits : Commandant Trollemort ?
Danath Trollemort : Oui, adjudante ?
Tracy Fièrepuits : On nous signale des mouvements hostiles de la Horde à l'ouest de la Citadelle. Thrallmar semble vouloir s'implanter durablement dans les ruines au-delà du Rempart du nord. Je sollicite l'envoi d'un détachement afin de calmer leurs ardeurs.
Danath Trollemort : Hum, un convoi de pèlerins vers le Guet de l'Épervier sans doute...
Tracy Fièrepuits : Négatif commandant. Fei Fei est formel, il s'agit de troupes de combat.
Danath Trollemort : Fei Fei ?
Tracy Fièrepuits : Notre... *toussotement* meilleur éclaireur sur le terrain.
Danath Trollemort : Soit. Et vous préconisez une frappe militaire, alors que le statu quo actuel apaise les esprits ?
Tracy Fièrepuits : Je crains que la trêve tacite ne soit déjà rompue, commandant. De ce que nous avons déduit, ils sont bien équipés et semblent décidés à occuper le Surplomb, le Stade ainsi que la Colline brisée. Ils nous coupent donc la route vers le temple de Telhamat... et vers le marécage de Zangar.
Danath Trollemort : Je n'aime pas cela, Tracy... S'il ne s'agissait pas d'engagés patentés de Nazgrel, l'incident diplomatique serait des plus conséquents.
Tracy Fièrepuits : *insistante* Que décidez-vous, commandant ?
Danath Trollemort : Et bien j'entends vos inquiétudes. Envoyez un bataillon sur place, prêt à intervenir, selon la manière forte si cela se justifie. Mais de grâce, ne brandissez pas nos couleurs. Nous pourrons toujours démentir notre implication directe en cas d'emballement.
Tracy Fièrepuits : Il sera fait selon vos ordres, commandant. *s'incline*

===

La zone JcJ de la Péninsule des Flammes infernales est composée de 3 bases locales : le Surplomb, le Stade, la Colline brisée.
Chacune des factions doit s'efforcer de prendre et tenir les 3 bases.
Lorsque les 3 bases sont sous contrôle, un chronomètre est enclenché, qui s'interrompt dès lors que l'une ou la totalité des bases est perdue.
Le plus gros cumul des chronomètres pour chacune des factions désignera la faction victorieuse de l'affrontement.

Rendez-vous sur place à partir de 21h.
Lancement du premier chronomètre, au mieux, à 21h10 (heure du serveur).
Fin des chronométrages à 23h00 (heure du serveur).

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  • 2. Re: Si les foudres estivaux...   13/07/2009 10:43:12 PDT
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[2/6] Jeudi 30 juillet

Des Grisonnes, vue sur la Baie

Le centurion Kaggrum marche de long en large dans la scierie occupée de la Baie de la KapitalRisk.
Il y a encore quelques minutes, tout allait pour le mieux. Les efforts pour chasser les gobelins indésirables étaient menées avec entrain. C'était avant qu'un berserker ne vienne lui apprendre que le capitaine Zorna était de nouveau victime d'une tentative de meurtre, et que d'importantes forces de l'Alliance avaient pris pied sur la rive sud de la Baie.
Après quelques longueurs supplémentaires, il se décide à interpeller un garde de pierre.


Centurion Kaagrum : Hey, toi, le péon, là !
Garde de pierre : *s'approche* Oui, centurion ?
Centurion Kaagrum : File au bastion de la Conquête. Fais savoir au commandant ou à l'importe quel gradé supérieur qu'on a b'soin d'aide par ici.
Garde de pierre : Tout de suite, centurion !
Centurion Kaagrum : Et précise-leur que l'général Gorlok a d'sérieux soucis. Il faut des troupes aguerries, pas des kodos boiteux.
Garde de pierre : Le général Gorlok ? Ce n'est pas Zorna qui avait...
Centurion Kaagrum : La ferme ! Si j'dis que Gorlok va avoir des problèmes, j'ai mes raisons d'le penser ! Ces rats puants vont tout faire pour tenir le phare. Et avec ça, ils auront des écuries, une scierie supplémentaire et un dock d'approvisionnement bien situé. C'est bien trop pour ces cochons de la marche de l'Ouest. 'sont pas chez eux ici. On va les renvoyer pleurnicher chez maman à Elwynn.
Garde de pierre : Sont-ils nombreux ?
Centurion Kaagrum : P't'être. Sans doute. J'en sais rien, et ça n'change pas tes ordres ! allez, bouge ! Tu d'vrais déjà y être !
Garde de pierre : Excusez-moi, centurion ! Force et honneur ! *salue*
Centurion Kaagrum : Ouais, ouais, et un bon carnage pour la route...

===

La zone JcJ de la Baie de la KapitalRisk, dans les Grisonnes comporte une seule base capturable : la presqu'île au sud où est implanté le phare.
Chacune des factions doit occuper la zone pour hisser ses couleurs devant le phare.
Dès qu'un drapeau de faction se lève, un chronomètre est enclenché, qui s'interrompt dès lors que la base n'est plus sous contrôle.
Le plus gros cumul des chronomètres pour chaque faction désignera celle victorieuse de l'affrontement.

Engagement des hostilités à partir de 21h.
Lancement du premier chronomètre, au mieux, à 21h10 (heure du serveur).
Fin des chronométrages à 22h30 (heure du serveur).

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  • 3. Re: Si les foudres estivaux...   13/07/2009 10:44:15 PDT
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[3/6] vendredi 7 août

Flèches mortelles à Zangar

*Lettre interceptée par les éclaireurs du poste du Rat des marais.*

C i t a t i o n :
Commandant Trollemort,
J'ai bien reçu les rapports circonstanciés de vos trois messagers, et vous remercie de la diligence dont vous avez fait preuve.
Je tiens à vous témoigner de l'émotion douloureuse qui étreint mon coeur à la pensée des dangers que courent à présent les civils, les réfugiés et les pèlerins de passage à Telredor.
Le Refuge cénarien tout proche n'a pas répondu à mes appels, considérant que vos allégations n'étaient que des appels à une provocation injustifiée. Ils refusent catégoriquement de reconnaître que nous pourrions réellement courir un risque de la part de la Horde.

Mes pensées balancent, et je ne sais plus qui croire, ni à qui faire confiance.
Mais quelle que soit l'issue de ces temps troublés, je ne peux me permettre de rester impassible. Toutes les âmes innocentes sous ma responsabilité ici doivent être protégées.
Telredor est difficilement défendable. Ce havre n'a jamais été conçu à des fins de siège militaire. Je ne peux assurer aucune protection aérienne, et vous savez combien nos ressources sont excessivement limitées.
Nous ne souhaitons pas prendre part dans ces conflits qui nous dépassent.

Aussi, je requiers votre aide, afin de faire évacuer la population de Telredor.
Munci, notre maître des hippogriffes, m'informe que nos plates-formes sont très mal adaptées à la mise en place d'un pont aérien d'envergure. Nous avons donc décidé de faire escorter la population civile vers les ruines des Flèches jumelles. Ce terrain est vaste, bien dégagé, et assez distant des points névralgiques que vous soupçonnez d'être sujets à une attaque.
De là, nous pourrons rapatrier les citoyens jusqu'à Shattrath, par voie aérienne, jusqu'à ce que les troubles se soient apaisés.

Les civils capables de porter des armes et les mercenaires de passage nous assureront une protection minimum. Mais en cas d'accrochage, comme vous le craignez, nous aurons impérativement besoin d'hommes d'armes compétents.
Je sollicite donc vos services afin que des militaires occupent préventivement le terrain, mais de manière discrète pour ne pas attirer l'attention, jusqu'à ce que nous puissions procéder à l'évacuation de la cité.

Cette opération devra avoir lieu sous six jours.

Que la Lumière vous garde.

Anachorète Ahuurn


===

La zone JcJ du Marécage de Zangar est composée de 2 bases locales : les balises de l'est et de l'ouest des ruines des Flèches jumelles.
Chacune des factions doit s'efforcer de prendre et tenir les 2 bases.
Lorsque les 2 bases sont sous contrôle, le cimetière des ruines est détenu par les occupants, et un chronomètre se déclenche, qui dure aussi longtemps que le drapeau flotte sur le cimetière.
Le plus gros cumul des chronomètres pour chaque faction désignera celle sortant victorieuse de ce 3e épisode.

Rendez-vous sur place à partir de 21h.
Lancement du premier chronomètre, au mieux, à 21h10 (heure du serveur).
Fin des chronométrages à 23h00 (heure du serveur).

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  • 4. Re: Si les foudres estivaux...   13/07/2009 10:45:16 PDT
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[4/6] Samedi 15 août

Les sables brûlants de Silithus

- Ce que nous avons découvert en Norfendre nous laisse espérer beaucoup, sergent.
- En quoi cela me concerne-t-il, puisque vous avez pris soin de m'envoyer moisir dans une région étouffante loin de la bataille ?
- Un peu de retenue, sergent Carnes !!!
- Excusez-moi, capitaine, mais vous savez bien qu'il ne se passe plus rien dans le sud, depuis que la menace Qiraji a été repoussée. Au mieux, nous récoltons un peu de minerai dont personne n'a encore trouvé un usage convenable.
- Justement, sergent, nous en arrivons là où les choses deviennent intéressantes. Sans vouloir vous assener une leçon d'histoire fastidieuse, vous n'ignorez pas que les insectes que vous combattez à Silithus ont une parenté notoire avec les nérubiens auxquels nous sommes confrontés sur le toit d'Azeroth.
- Bien entendu. Tout le monde sait cela.
- Ce que nous découvrons à peine, c'est que, pour combattre le mal avec ses propres armes, il faut d'abord apprendre à manier ses armes. Et qu'une étude approfondie de leur évolution nous donnera sans doute un moyen de les battre, grâce à leurs lointains cousins.
- Je ne comprends pas où vous souhaitez en venir.
- Et bien, je ne peux pas tout vous révéler, hélas. D'une part, car je suis tenu au secret sur une grande partie de l'affaire, et d'autre part, car il a aussi été fait en sorte que j'en sache moi-même le minimum possible pour vous confier votre mission.
- Ma mission ? Venez-en aux faits, capitaine, s'il vous plaît !
- Nos arcanistes travaillent en ce moment sur les propriétés du minerai de saronite. Tout le monde a constaté les étranges propriétés de ce matériau, son aversion pour la Lumière, et d'autres caractéristiques propres qui le rendent comparable uniquement à...
- Cela me rappelle des constations concernant l'obsidienne d'Ahn'Qiraj ! Et les éclats que récoltent nos propres prospecteurs dans le désert !
- Tout juste, Carnes ! La silithyste ! Si nous en ignorons encore beaucoup de choses, ce n'est peut-être plus que l'affaire de quelques mois. Les rapprochements entre ces deux métaux, et les origines communes des empires Aqir, donnent des envies d'analyse poussées aux chercheurs des armureries naines et aux arcanistes de la Croisade d'argent.
- Je crois que je commence à comprendre...
- C'est assez simple, en effet. Vous devez accroître de manière conséquente la récolte de Silithyste dans la région dont vous êtes en charge. Toute la silithyste sera utilisée à des fins d'études scientifiques, et certainement, dans la foulée, à des fins militaires décisives dans notre guerre contre le roi-liche.
- Cela me semble encore lointain, hélas...
- Ne soyez pas pessimiste, sergent.
- Il fait chaud, là-bas, vous savez...
- Ah, une chose... La Horde aura certainement vent de nos petites affaires... ou bien auront des projets similaires aux nôtres. Faites en sorte qu'ils n'en récoltent pas.
- Bien sûr, capitaine !

===

La région de Silithus est composée d'un objectif JcJ indirect relativement original.
Chaque faction dispose d'un "compteur de récolte de silithyste". Ce compteur évolue au fil des chargements que rapportent les joueurs à leur campement (au nord-est de la Ruche'Zora pour l'Alliance, au nord-ouest de la Ruche'Regal pour la Horde).

La silithyste se récolte partout dans la région, en fouillant des geysers de silithyste, ou en ramassant les monticules de silithyste lâchés par les porteurs alliés et ennemis.

Chaque faction doit récolter de la silithyste, tout en s'efforçant d'en empêcher l'autre.

La faction ayant récolté le plus de silithyste durant l'intervalle de cet affrontement remportera la victoire.

Démarrage de la récolte dès 21h.
Décompte final de la silithyste récoltée à 23h00 (heure du serveur).

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  • 5. Re: Si les foudres estivaux...   13/07/2009 10:46:18 PDT
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[5/6] Dimanche 23 août

Une gageure pour Halaa

Garadar est sous tension, depuis maintenant quelques semaines. La région donnait des signes d'instabilité depuis de longs mois. Mais il semble qu'une brusque accélération des spasmes de la terre déchire ses entrailles, affolant bêtes et humanoïdes. Les fils de la Foudre ont sollicité une entrevue avec les officiers en charge de la défense du village.

Long-voyant Kurkush : Les éléments sont déchaînés.
Long-voyant Korhuk : Le Cercle terrestre s'inquiète de la colère qui agite les Furies, au Trône des éléments.
Long-voyant Margadesh : Et toute la région est touchée. Nous ne comprenons pas cet emballement. Nous le contrôlons encore moins.
Capitaine de la garde de Garadar : J'entends bien, fils de la Foudre. Mais en quoi puis-je vous être utile. Vous avez bien plus d'affinité que moi avec la terre mère pour entendre ces choses.
Long-voyant Kohruk : Vous êtes le bras. Nous sommes l'esprit.
Long-voyant Kurush : En somme, vous pouvez agir là où nous avons du mal à envisager des solutions.
Long-voyant Margadesh : La terre meurtrie mérite protection, et parfois vengeance dans sa folie.
Capitaine de la garde de Garadar : Les draeneï auraient agi en mal contre le sol sacré ? Pourquoi ? Où ?
Long-voyant Margadesh : Nous ignorons s'il s'agit d'eux.
Long-voyant Kohruk : Nous ignorons d'où part le mal.
Long-voyant Kurkush : Nous ne savons pas non plus pourquoi.
Capitaine de la garde de Garadar : J'admets que c'est pour le moins... confus.
Long-voyant Kohruk : Il en va de même pour nous. Mais nous sentons que la terre est fatiguée.
Long-voyant Margadesh : Peut-être les éléments sont-ils agacés par nos propres agissements.
Long-voyant Kurkush : Mais ils se pourrait que nous ne soyons simplement pas au meilleur endroit pour les écouter.
Capitaine de la garde de Garadar : Quel est donc l'endroit où vous souhaitez vous rendre ?
Long-voyant Margadesh : Le bassin halaani n'est pas un endroit anodin.
Long-voyant Kurkush : Dans celui-ci, se jettent les eaux sacrées de tout le Nagrand, après avoir traversé les plaines, les collines et les montagnes qui nous environnent.
Long-voyant Kohruk : Elles récoltent les échos de ce qui se trame. Et les concentrent en un seul lieu.
Capitaine de la garde de Garadar : Vous sous-entendez que Halaa n'est pas une simple place forte construite pour l'aubaine qui réside à sa défense facile ?
Long-voyant Kurkush : Tout à fait.
Long-voyant Kohruk : Les premières constructions qui y ont été dressées n'avaient pas de vocation militaire. Elles ont été détournées de leur usage.
Long-voyant Margadesh : C'étaient des temples dédiés aux cultes élémentaires.
Capitaine de la garde de Garadar : Donc ce que vous attendez de moi, c'est de vous escorter à Halaa afin que vous puissiez y communier pour l'apaisement des éléments ?
Long-voyant Margadesh : En quelque sorte. Mais pas seulement.
Long-voyant Kurkush : Allez-y, et tenez cette place pour de bon.
Long-voyant Kohruk : Il est temps de nous y établir durablement.
Capitaine de la garde de Garadar : Je n'aime pas trop les elfes de sang. Mais s'ils peuvent nous aider dans notre tâche, je ne cracherai pas sur leur aide.

Si les fils de la Foudre et le capitaine étaient d'accord sur la fin et les moyens, il restait toujours l'inconnue de l'adversité. Les Kurenaï et leurs alliés tenteraient-ils de les retenir, au risque de fâcher les éléments encore plus qu'ils ne l'étaient déjà ?

===

La zone JcJ de Halaa, au Nagrand, est défendue par 15 PnJ gardes. Les gardes peuvent être combattus par attaque aérienne depuis les 4 camps de wyverne, ou à terre par les armes conventionnelles. Une fois les 15 défenseurs abattus, il est possible de s'emparer du site en occupant la zone à terre.
Le mât de la place centrale est le repère principal. Les couleurs de la faction dominant la zone y sont levées.

Chacune des factions doit s'efforcer d'afficher son drapeau.
Dès qu'un drapeau de faction se lève, un chronomètre est enclenché, qui s'interrompt dès lors que la base n'est plus sous contrôle.
Le plus gros cumul des chronomètres désignera la faction victorieuse de cette bataille.

Engagement des hostilités à partir de 21h.
Lancement du premier chronomètre, au mieux, à 21h15 (heure du serveur).
Fin des chronométrages à 22h30 (heure du serveur).

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  • 6. Re: Si les foudres estivaux...   13/07/2009 10:47:19 PDT
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[6/6] Lundi 31 août

En ruines et en Maleterres

Lettre oubliée de Nathanos Marris aux conseillers militaires de Terenas Menethil.

C i t a t i o n :
Seigneurs de Lordaeron,
Le mal qui s'est emparé de l'est du royaume semble s'aggraver de jour en jour. Les villages sont de moins en moins sûrs, et les postes d'observation de nos unités de forestiers sont fréquemment attaqués.
Afin d'assurer la sécurité des routes vers le Quel'thalas, il est indispensable de disposer de points d'appui aptes à défendre nos troupes et à servir de relais entre les royaumes humains et les territoires des hauts elfes.
Il existe plusieurs donjons le long des voies, que je suggère de réinvestir avec des unités aguerries à l'observation et la reconnaissance. Une fois ces tours occupées à une demi-journée de course les unes des autres, nous disposerons d'un système d'alerte et de communication difficile à mettre à mal pour ce fléau naissant.
Ces régions ne doivent pas être ignorées plus longtemps. Stratholme est insuffisamment défendue. Sa chute conduirait irrémédiablement à celles de nos deux royaumes respectifs.


Lettre récente de Nathanos le Flétrisseur aux conseillers militaires de Sylvanas Coursevent.

C i t a t i o n :
Seigneurs de Lordaeron,
Le Fléau qui a rongé nos territoires aujourd'hui connus sous le nom de Maleterres est loin d'être vaincu.
Si cette région n'est plus qu'une désolation dont personne ne se préoccupe en haut lieu, elle reste pourtant essentielle dans nos relations avec les terres des elfes de sang.
À l'heure où j'écris ces lignes, l'Aube d'argent occupe toujours ces territoires qui nous reviennent pourtant de manière légitime. Notre passivité les a conduit à considérer cette zone comme un no man's land où l'Alliance a droit de cité au même titre que nous.
Vous serez certainement sensibles au fait que la route pour Lune-d'argent n'est déjà pas sûre. Mais elle deviendra véritablement impraticable si nous laissons cet ordre de paladins incompétents jouer l'arbitrage de ce côté du royaume.
Je sollicite donc l'envoi de troupes de réserve dans les Maleterres de l'est, afin d'y rétablir nos forces, en prenant possession des anciennes tours de guet parsemant la route vers le Quel'thalas, afin de sécuriser nos convois et assurer notre présence de manière déterminante sur ces territoires.


===

Les objectifs JcJ des Maleterres de l'est sont dispersés sur 4 lieux : tour de garde de la couronne, tour de Pestebois, tour du Col du nord, tour du Mur d'est.
Chaque faction doit s'efforcer de prendre et tenir les 4 tours simultanément.
Lorsque les 4 tours sont contrôlées, un chronomètre s'enclenche, au bénéfice de la faction concernée. Il s'interrompt dès lors que l'une ou la totalité des tours est perdue.
Le plus gros cumul des chronomètres désignera la faction gagnante de la soirée.

Rendez-vous sur place à partir de 21h.
Lancement du premier chronomètre, au mieux, à 21h10 (heure du serveur).
Fin des chronométrages à 23h00 (heure du serveur).


Il s'agit du dernier affrontement des Foudres estivaux, et il contribuera certainement à déterminer laquelle des deux factions s'est la mieux débrouillée lors des rencontres de ces deux mois.

[ Message modifié par Ravelle ]


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Dum
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  • 7. Re: Si les foudres estivaux...   13/07/2009 11:15:15 PDT
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Ravelle :bave:

À cela, j'ajouterais :
Osef de ta "vie".
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  • Culte de la Rive noi…
  • 8. Re: Si les foudres estivaux...   13/07/2009 15:52:02 PDT
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Ravelle :bave:

« Le mort-vivant est d'un naturel méchant - "Que puis-je bien faire de diabolique aujourd'hui ?" » sénateur Yoregar Poêlefer à propos des répoubelles.
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  • Culte de la Rive noi…
  • 9. Re: Si les foudres estivaux...   13/07/2009 16:57:56 PDT
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Ravelle /vomit.

Nanake ▬ Deux hommes qui bavent, c'est suffisant, pas trois !
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  • Conseil des Ombres
  • 10. Re: Si les foudres estivaux...   14/07/2009 09:21:12 PDT
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C i t a t i o n :
Ravelle /vomit.

Nanake ▬ Deux hommes qui bavent, c'est suffisant, pas trois !


ou l'art d'être pitoyable...
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  • 12. Re: [Événements JcJ] Si les foudres estivaux.   15/07/2009 09:41:37 PDT
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[hrp]
Les affrontements sont lancés.
'Si les foudres estivaux...' proposera aux amateurs de JcJ et d'animations publiques 6 rencontres successives dans quelques-uns des territoires contestés dédiés à cette activité en jeu.

Retrouvez la présentation générale en remontant au sujet de cette annonce, puis les présentations des batailles dans les réponses 1 à 6.


Si des personnes sont intéressées par l'organisation ou l'encadrement des raids côté Horde pour ces événements, ce sera un plaisir d'avoir un interlocuteur privilégié en face (vers lequel pouvoir rediriger aussi si nécessaire).
Si vous souhaitez donner un coup de main à l'encadrement ou à l'arbitrage côté Alliance, se sera aussi très volontiers.
(je cherche, en outre, d'éventuelles personnes prêtes à tenir des chronos comparatifs sur une ou plusieurs des rencontres prévues)

Invitations à l'événement dans le calendrier en jeu sur simple demande.

Pour tout renseignement ou remarque, n'hésitez pas à intervenir ici, ou bien me contacter en jeu.

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  • Arena Tournament 1
  • 13. Re: [Événements JcJ] Si les foudres estivaux.   15/07/2009 14:25:14 PDT
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Jamais deux sans trois !

Ravelle :bave:
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  • 14. Re: [Événements JcJ] Si les foudres estivaux.   16/07/2009 01:03:51 PDT
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Bonjour,

Event Jcj intéressant, La garde imperiale sera de la partie pour les deux premiers events. Le reste un autre general vous confirmera notre disponibilité puisque je par en vacance.

Bye
Sood

[ Message modifié par Sood ]


Avez-vous déjà vue un paladin PGM ?
bien sûr que non, il est cheater ...
Blizzard Entertainment
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Nordentis
Membre de l’équipe Blizzard
  • 15. Re: [Événements JcJ] Si les foudres estivaux.   17/07/2009 00:48:55 PDT
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*Evénement sélectionné pour le calendrier des événements de la communauté*
http://www.wow-europe.com/fr/community/events.html

Community Team – French.
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  • 16. Re: [Événements JcJ] Si les foudres estivaux.   17/07/2009 10:42:00 PDT
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Merci Nordentis.

Ceci dit, puis-je faire un caprice d'exigence, et vous demander de corriger le titre de l'événement dans le calendrier communautaire ?
Je tiens au genre masculin de foudre, pour conserver le clin d'oeil à l'arme, et non au phénomène météorologique.

"Ici bas, et tant que ces mots seront comme des Reflets de Kalimdor..."
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  • 17. Re: [Événements JcJ] Si les foudres estivaux.   17/07/2009 14:48:54 PDT
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Je t'aime Ravelle. A chaque fois qu'on se voit, je te montre mon amour par emote et tu me frappes fougueusement avec hargne et détermination.
Je te soutiens.

Aboubakr, amant passionné de miss Azeroth.

"J'mets les pieds où j'veux, little John. Et c'est souvent dans la gueule." - Chuck Norris
"Ramon a d'abord tué son mari, puis il a assassiné son bébé, et dans le corps de l'enfant il a passé des
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  • 18. Re: [Événements JcJ] Si les foudres estivaux.   21/07/2009 23:40:19 PDT
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Bonjour,


Nous voilà donc au jour J
J'espère qu'il y aura du hordeux

Bye
Sood

Avez-vous déjà vue un paladin PGM ?
bien sûr que non, il est cheater ...
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  • 19. Re: [Événements JcJ] Si les foudres estivaux.   22/07/2009 14:02:17 PDT
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Je crois que la Horde est victorieuse.

"J'mets les pieds où j'veux, little John. Et c'est souvent dans la gueule." - Chuck Norris
"Ramon a d'abord tué son mari, puis il a assassiné son bébé, et dans le corps de l'enfant il a passé des
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