World of Warcraft

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Daghorn
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  • 0. 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 04:50:32 PST
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La vitesse d’attaque des familiers va être normalisée. Bien que cela va diminuer l’intérêt de certains familiers considérés actuellement comme indispensables cela permettra aux chasseurs d’avoir un choix plus important, celui-ci se basera sur les caractéristiques du familier plutôt qu’uniquement sur sa vitesse d’attaque.

Vous pourrez aussi utiliser votre familier favori pour différentes situations plutôt que de choisir par nécessité un familier spécifique.

Community Representative, French
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  • 1. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 04:52:00 PST
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first first !

Merci pour la communication, Daghorn.

http://zoowow.org : le guide français des familiers
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  • 2. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 04:52:10 PST
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POur la normalisation des familiers , c'est pas tip top

au lieu d'avoir plus de diversité on aura moins de specialisations de pet
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  • 3. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 05:03:02 PST
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Encore un nerf des Chasseur Bravo, comment expliquer, mettre tous les pets avec la même vitesse d'attaque permet une plus grande diversité... je pense qu'il y a des méthodes biens meilleures et intelligentes de permettre la diversité dans le choix des Familiers!
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  • 4. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 05:09:59 PST
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Q u o t e:
La vitesse d’attaque des familiers va être normalisée. Bien que cela va diminuer l’intérêt de certains familiers considérés actuellement comme indispensables cela permettra aux chasseurs d’avoir un choix plus important, celui-ci se basera sur les caractéristiques du familier plutôt qu’uniquement sur sa vitesse d’attaque.

Vous pourrez aussi utiliser votre familier favori pour différentes situations plutôt que de choisir par nécessité un familier spécifique.



C'est le paradoxe complet la justification de cette reforme, car si c'est ca. ca veut aussi dire que pour vraiment donner l'opportunité au chasseur de s'adapter il faut AUGMENTER LE NOMBRE DE PLACE A L'ECURIE.

La vitesse d'attaque était justement un facteur de diversité et d'adaptation aux besoins. C'etait aussi un facteur de differenciation intra race. Là vous avez reduit la diversité à un choix par race. super. Pas la peine de changer les skins du coup... y'a qu'à faire tous les pets d'une meme race pareil.

Sans compter que faire qu'un chat dps attaque à la meme vitesse qu'une tortue tank n'a pas vraiment de sens. Peut etre des vitesses differentes par race serait peut etre un moindre mal.

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  • 5. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 05:12:43 PST
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Q u o t e:
La vitesse d’attaque des familiers va être normalisée. Bien que cela va diminuer l’intérêt de certains familiers considérés actuellement comme indispensables cela permettra aux chasseurs d’avoir un choix plus important, celui-ci se basera sur les caractéristiques du familier plutôt qu’uniquement sur sa vitesse d’attaque.

Vous pourrez aussi utiliser votre familier favori pour différentes situations plutôt que de choisir par nécessité un familier spécifique.



n'importe quoi on a tous compris que le formatage des vitesses d 'attaque est la pour empecher des pets de spé bete trop rapides,pas la peine de nous prendre pour des idiots en nous faisant croire que c'est pour nous permettre un plus grand "choix"

si on vous demande des places supplementaires a l'ecurie depuis deux ans c'est qu'on a pas attendu votre normalisation pour vouloir jouer avec plusieurs pets


non mais
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  • 6. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 05:20:32 PST
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Q u o t e:

n'importe quoi on a tous compris que le formatage des vitesses d 'attaque est la pour empecher des pets de spé bete trop rapides,pas la peine de nous prendre pour des idiots en nous faisant croire que c'est pour nous permettre un plus grand "choix"

si on vous demande des places supplementaires a l'ecurie depuis deux ans c'est qu'on a pas attendu votre normalisation pour vouloir jouer avec plusieurs pets


non mais

On appelle ça de la communication. C'est franchement nul.
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  • 8. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 05:41:51 PST
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Merci pour ce changement.

On verra peut être enfin autre chose que des felins (j'en ai compté 30 sur les 47 derniers pets croisés..) et plus de chasseurs avec des familiers correspondant à leur gameplay et/ou leur gout esthetique.
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  • 9. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 05:42:01 PST
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si j ai bien compris...

le fait que certains pet avaient une vitesse differentes, limitait le choix du chasseur dans son choix si large de pet diversifié, alors, pensant a nous, et voulant bien faire, ils nous les fouttent tous a la meme vitesse, comme ca , ils sont contents, croient qu on aura un choix plus large qu actuellement, faut comprendre, on dirait que c est nous qui nous sommes pleins de ce choix "restreint" d pet qu on avait avec les diverses vitesses qu ils possedaient les un des autres



/clap
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  • 10. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 05:43:07 PST
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Q u o t e:
Merci pour ce changement.

On verra peut être enfin autre chose que des felins (j'en ai compté 30 sur les 47 derniers pets croisés..) et plus de chasseurs avec des familiers correspondant à leur gameplay et/ou leur gout esthetique.


c deja le cas....on joue pas tous avec un felin , meme si c est le cas pour la plupart, c est la raison de faire ce qu ils font ??

je joue avec un sanglier, du nom Nounours, car sanglier en pvp > *


:p
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  • 11. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 05:54:57 PST
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Q u o t e:
Merci pour ce changement.

On verra peut être enfin autre chose que des felins (j'en ai compté 30 sur les 47 derniers pets croisés..) et plus de chasseurs avec des familiers correspondant à leur gameplay et/ou leur gout esthetique.


30/47 ca doit etre la proportion de chasseur elfes coté alliance. C'est pas "seulement" à cause de la vitesse d'attaque, c'est surtout que le chat devient furtif comme l'elfe. Donc fondamentalement ca changera pas beaucoup le nombre de chat que tu croiseras :-P

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  • 12. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 05:57:12 PST
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Q u o t e:
si j ai bien compris...

le fait que certains pet avaient une vitesse differentes, limitait le choix du chasseur dans son choix si large de pet diversifié, alors, pensant a nous, et voulant bien faire, ils nous les fouttent tous a la meme vitesse, comme ca , ils sont contents, croient qu on aura un choix plus large qu actuellement, faut comprendre, on dirait que c est nous qui nous sommes pleins de ce choix "restreint" d pet qu on avait avec les diverses vitesses qu ils possedaient les un des autres



/clap


Voilà... Plus que je pedale moins fort, moins que j'avance plus vite :-P


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  • 13. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 05:57:42 PST
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Q u o t e:
La vitesse d’attaque des familiers va être normalisée. Bien que cela va diminuer l’intérêt de certains familiers considérés actuellement comme indispensables cela permettra aux chasseurs d’avoir un choix plus important, celui-ci se basera sur les caractéristiques du familier plutôt qu’uniquement sur sa vitesse d’attaque.

Vous pourrez aussi utiliser votre familier favori pour différentes situations plutôt que de choisir par nécessité un familier spécifique.



Il faut pas abuser, audela de la com,
on est tous clair c est pas une normalisation, mais bien un nivelement par le bas...

On aura plus de choix dans la nulité des pets c est qd meme enorme...

Faut faire attention si le spe beast devient interressant a BC, ya un chasseur sur deux qui va mettre 3 mois pour reapprendre a jouer...
On a tellement l habitude que le pet soit useless, je crois que je vais meme plus le sortir.

la "normalisation" gratz c est presque aussi beau qu un discour politique ^^
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  • 14. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 05:57:48 PST
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Q u o t e:


c deja le cas....on joue pas tous avec un felin , meme si c est le cas pour la plupart, c est la raison de faire ce qu ils font ??

je joue avec un sanglier, du nom Nounours, car sanglier en pvp > *

:p

Ai-je dit le contraire?
sur les 47, il y en avait 17 qui n'avaient pas un felin. Dont 3 avec un sanglier, et parmi eu, mon jeune reroll chasseur. (j'adore quand mon cochon devient tout rouge qui s'elance sur l'ennemi en lançant un grrruuuuick vengeur. ^^)

Mais naïvement peut être, je crois que quand il y a une solution clairement optimale ou réputée comme telle (Edenté ou zgbat), ca nuit pour beaucoup de joueurs à la recherche d'une soltuion qui correspond à leur style de jeu.
Ca vaut aussi bien pour les pets que pour ceux qui adoptent betement un template sans chercher à comprendre comment il marche et encore moins si il leur correspond.
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  • 15. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 06:01:39 PST
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Avec le recul, ca fait un moment qu'on connait la nouvelle, mon avis est moins tranché qu'auparavant.

Je m'explique:

Avant donc les pets différaient par leur vitesse d'attaque, et le choix d'un pet rapide qui ne fait pas masse degat se justifiait pour empecher un caster de caster.
Cet etat de fait est une limite a la diversité generale vous en conviendrez, puisque seuls 2 petzs etaient interessant des lors, broken tooth et la ZG bat....GG la diversité (pour les PVPers tout du moins)

Apres effectivement chaque hunt est libre de choisir son pet, mais bon faut reconnaitre que sorti des ours, chats, loups, (et sanglier maintenant) on voit rarement des araingée, scorpions, tortues etc.

Maintenant que tous les pets tapent a la meme vitesse, on est plus limité par ca, du coup moi je vais virer la bat de ZG pour aller tamer une chouette (dont la skin defonce tout) chose que je n'aurais meme pas imaginé avant cette normalisation ^^

Bref c'est a peu de chose pres le statut co puisque un hunt BM va pouvoir accelerer son pet certe pas au niveau d'un pet 1.0 sous steroide, mais pas loin donc pas lesé le hunt BM, et les autres hunt ben avec le pet scalling c'est clairement un up des degats du pet que blibli annonce la, enfin pour les pets qui etaient de vitesse inférieur a 2.0 en tout cas.

Je suis d'accord que d'un strict point de vu RP, voir une tortue taper aussi vite qu'un chat c'est legerement abusé, mais bon ce n'est pas le seul sacrifice que blibli fait sur le realisme/gameplay.
regardez nous tirer des fleches a 90° par ex ^^.

Finalement ca me va moi toussa, enfin je testerai avec attention tout ca tout de meme, mais les hunts de la beta ont pas l'air de crier au nerf de nos cheres bestioles, ce qui indique probablement que cette normalisation n'est pas si nerfante que ca.

a cote les 2s de declenchement des pieges est carrement un MEGA nerf a mon avis....on devrait plus focaliser la dessus, au lieu de ouiner sur nos pets (que 90% des joueurs ne sortent jamais soit dit en passant ^^)

Enfin bref voila quoi soyons cool, blibli est en train de nous preparer le hunt next gen, j'ai hate de pouvoir enfin tester tout ca

Ichicha Membre des Forces de la Nature de Ner'Zhul

Mon ouik hunter >> http://ctprofiles.net/913787
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  • 16. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 06:24:01 PST
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Q u o t e:

Avant donc les pets différaient par leur vitesse d'attaque, et le choix d'un pet rapide qui ne fait pas masse degat se justifiait pour empecher un caster de caster.
Cet etat de fait est une limite a la diversité generale vous en conviendrez, puisque seuls 2 petzs etaient interessant des lors, broken tooth et la ZG bat....GG la diversité (pour les PVPers tout du moins)



Ceci dit, pour plus de diversité, il suffisait de propager plus de pet à vitesse d'attaque rapide dans les differente race.


Q u o t e:

Apres effectivement chaque hunt est libre de choisir son pet, mais bon faut reconnaitre que sorti des ours, chats, loups, (et sanglier maintenant) on voit rarement des araingée, scorpions, tortues etc.



Ce qui joue aussi, c'est le regime alimentaire de certains pet. Independamment des talents qu'ils peuvent avoir, nourir un sanglier ou un ours reste 10 fois plus simple qu'un gorille.


Q u o t e:

Maintenant que tous les pets tapent a la meme vitesse, on est plus limité par ca, du coup moi je vais virer la bat de ZG pour aller tamer une chouette (dont la skin defonce tout) chose que je n'aurais meme pas imaginé avant cette normalisation ^^



J'hesite quand meme à virer pas bat, parce que son envergure la rend bien chiante en soi. Encore plus quand je la sors en PVE :-P

Mais sinon, rapport à la diversité, l'abbheration du truc c'est que au final tout le monde aura plus ou moins le meme pet. Tu veux un chat ? tu garderas quasiment pour toujours celui que t'aura dressé level 10. Pourquoi t'emmerder à reprendre un autre chat, le faire monter en niveau et loyauté.

Par ailleurs, tout le monde continuera d'aller vers la race au talent approprié. En raid HL, le loup avec son buff a la grosse cote du moment.


Q u o t e:

Bref c'est a peu de chose pres le statut co puisque un hunt BM va pouvoir accelerer son pet certe pas au niveau d'un pet 1.0 sous steroide, mais pas loin donc pas lesé le hunt BM, et les autres hunt ben avec le pet scalling c'est clairement un up des degats du pet que blibli annonce la, enfin pour les pets qui etaient de vitesse inférieur a 2.0 en tout cas.



Une vitesse plancher aurait pu etre aussi une solution. Genre un pet peut pas attaque à plus de 1.0 quoiqu'il arrive.


Q u o t e:

Je suis d'accord que d'un strict point de vu RP, voir une tortue taper aussi vite qu'un chat c'est legerement abusé, mais bon ce n'est pas le seul sacrifice que blibli fait sur le realisme/gameplay.
regardez nous tirer des fleches a 90° par ex ^^.



Ca coutait vraisemblablement pas cher de faire au moins une vitesse differente par race... meme si un panel de vitesse par race aurait été plus interessant pour la diversité.

Sinon, il y avait aussi l'option de faire en sorte que les pets les plus rapides ou avec un talent special soient seulement des "rareelite" à repop de plusieurs jours.


Q u o t e:

Finalement ca me va moi toussa, enfin je testerai avec attention tout ca tout de meme, mais les hunts de la beta ont pas l'air de crier au nerf de nos cheres bestioles, ce qui indique probablement que cette normalisation n'est pas si nerfante que ca.



Vu que la vitesse d'attaque change pas enormement niveau dps, c'est pas super visible. Peut etre un peu moins de declenchement de fury mais bon. Ca reste quand meme un beau cadeau pour les caster pvp.


Q u o t e:

a cote les 2s de declenchement des pieges est carrement un MEGA nerf a mon avis....on devrait plus focaliser la dessus, au lieu de ouiner sur nos pets (que 90% des joueurs ne sortent jamais soit dit en passant ^^)



On ouiouine aussi dessus :-P


Q u o t e:

Enfin bref voila quoi soyons cool, blibli est en train de nous preparer le hunt next gen, j'ai hate de pouvoir enfin tester tout ca


Pareil. Comme d'hab on s'adaptera.^^

[ Message modifié par Mitgrim ]


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  • 17. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 06:28:32 PST
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Q u o t e:

Ai-je dit le contraire?
sur les 47, il y en avait 17 qui n'avaient pas un felin. Dont 3 avec un sanglier, et parmi eu, mon jeune reroll chasseur. (j'adore quand mon cochon devient tout rouge qui s'elance sur l'ennemi en lançant un grrruuuuick vengeur. ^^)

Mais naïvement peut être, je crois que quand il y a une solution clairement optimale ou réputée comme telle (Edenté ou zgbat), ca nuit pour beaucoup de joueurs à la recherche d'une soltuion qui correspond à leur style de jeu.
Ca vaut aussi bien pour les pets que pour ceux qui adoptent betement un template sans chercher à comprendre comment il marche et encore moins si il leur correspond.


c'est parce que tu vois des chasseurs surtout en bg ,dans le vrai jeu y a deja nettement moins de felins

et une autre raison c'est qu' il y a encore peu de temp seul les chats pratiquement avaient des competences speciales,ca fait que tout le monde a monté un felin 60 a une epoque ,et beaucoup doivent etre comme moi et ont pas finis de monter leurs autres pet au 60

d'ailleurd tu peus voir dans les bgs bas level que le taux de felins est pas le meme y a pratiquement autant de loups et de sanglier maintenant,ceux qu on voit pas c'est ceux qui ont toujour pas de technique racial

et puis franchement si ils avait voulus réellement donner plus de choix au hunts ils auraient donner des vitesses d attaque differentes aux mobs de toute les categories
la c'est juste un moyen paresseux pas fun et pas imaginatif d'empecher d avoir des pet a moins de 1 seconde en spé bete,comme quand il ont normalisé la vitesse de tous les pet parce que 1 ou 2 rattapait les montures epiques
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  • 18. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 06:48:06 PST
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Q u o t e:


Voilà... Plus que je pedale moins fort, moins que j'avance plus vite :-P




mdr :p
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  • 19. Re: 16/11 Vitesse d’attaque des familiers   16/11/2006 07:25:48 PST
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Normalisation = Diversité ?

\o/

Un superbe débat philosophique se profile à l'horizon!

Tahz'dingo! Le sang et la gloire pour le Poulpe!
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