World of Warcraft

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Draztal
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  • 0. [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   24/02/2009 03:29:57 PST
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Este es un breve sumario de la última información acerca de Ulduar. Además, podéis visitar nuestra sección dedicada en la página oficial para descubrir más acerca de Ulduar y su trasfondo: http://www.wow-europe.com/es/info/underdev/3p1/ulduar.xml

Los desafíos de Ulduar
Creemos que se puede decir con certeza que Ulduar será más difícil en general que Naxxramas, incluso sin los modos difíciles. Todavía se está diseñando y ajustando la zona para accesibilidad (*), pero un grupo de banda que haya hecho Naxxramas, Malygos y Sartharion, y haya obtenido equipo de esas batallas, debería estar bien preparado para Ulduar. No sólo es mejor el equipo de lla banda, si no que los jugadores ahora deberían tener alguna experiencia en bandas. También tienen una imagen mucho más acertada de qué son capaces de hacer las hermandades desde la perspectiva de la sanación, tanqueo y daño que cuando se lanzó WotLK. Si Naxxramas fue la introducción para novatos a las bandas, para jugadores que no habían hecho bandas nunca. Podéis pensar en Ulduar como el segundo curso.

* Habrá una batalla opcional que sólo esté ajustada como modo difícil.

Respecto a los "spoilers", no tendréis que preocuparos. Ver el texto del logro antes de pelear contra un jefe es como ver una pequeña pieza de un enorme rompecabezas. Por supuesto, es algo, pero no es nada sin el contexto de la batalla como un todo. También esperan que los logros sean algo que se prueben ya en la fase tardía del proceso del RPP. Añadirlos es una de las últimas partes del proceso de desarrollo.

Ulduar está pensado para ser disfrutado por todo aquel que quiera hacer bandas, no sólo los más dedicados. Los modos difíciles están pensados para la gente que quiera desafíos adicionales y recompensas. Puede que os parezcan un simple añadido, pero os podemos asegurar que los modos difíciles pondrán a prueba a las hermandades más experimentadas.
Los desarrolladores no tienen intención de dejar de utilizar los modos difíciles.

La recompensa por completar los modos difíciles no sólo serán puntos de logro, títulos o monturas, también objetos adicionales que serán los mejores en el juego.

Dicho esto, queremos asegurarnos de que todo el mundo lo entiende: El modo difícil es difícil. Algunos modos difíciles son más duros que otros. Y por supuesto, está Algalon el Destructor de Bandas. Se alimenta de vuestras lágrimas.


Ulduar y los RPP
Ulduar estará en el RPP en el futuro, pero vamos a llevar un control cercano de lo que se puede probar en cualquier momento. Ulduar tampoco estará disponible permanentemente como lo estuvo Naxxramas durante la beta de WotLK. Si tenemos algo que probar, haremos que la zona y la batalla estén disponibles. Si no, desactivaremos la zona.

Habiendo dicho esto, va a haber MUCHAS batallas para probar tanto en los modos de 10 como 25 jugadores. También habrá un montón de logros y "modos difíciles" que probar. Estamos intentado que casi todas las batallas tengan "modo difícil" que permitan que las bandas aumenten la dificultad y el nivel de recompensa si son capaces de completarlos. Estamos muy satisfechos con cómo están funcionando Sartharion y sus dragones, y vamos a expandir esa idea de forma extensiva en Ulduar y en próximas bandas.

Podéis encontrar el foro del Reino de Pruebas aquí:
http://forums.wow-europe.com/board.html?sid=4&forumId=90963

Ulduar y las actualizaciones
Nuestro equipo de desarrollo está en estos momentos trabajando duramente en el desarrollo de Ulduar. Va a ser masivo. Para aquellos que buscáis un lugar para progresar después de Naxxramas, éste es vuestro lugar. Para aquellos buscando un desafío mayor a lo que han visto hasta ahora (en cuanto a contenido se refiere) en Wrath of the Lich King, Ulduar os da la bienvenida.

Después del último gran parche de contenido de The Burning Crusade, el plan fue espaciar las nuevas mazmorras de banda en Wrath of the Lich King, de modo que no habría momentos saturados, o momentos en los que se lanzaban varias bandas a la vez y ligeramente sobreajustadas (como fue el caso en el lanzamiento de The Burning Crusade); tampoco queremos tener períodos de tiempo extremadamente largos en los que no haya nuevas bandas, tal y como pasó en el lanzamiento inicial de The Burning Crusade.

Creemos que los jugadores pueden encontrar una buena cantidad de desafíos y contenido con el parche 3.1, y cada gran parche de contenido después de ese en Wrath of the Lich King ofrecerá nuevas proezas.

La progresión de bandas en este juego siempre ha sido bastante lineal. Y es así por diseño. La idea es tener progresiones claras dependiendo de cómo queráis pasar vuestro tiempo, ya sea en mazmorras de 5 personas, 10 o 25, o JcJ.

Se necesita bastante tiempo para diseñar una nueva mazmorra, incluso cuando sólo estamos hablando del arte de la misma. Cuando comenzamos a ajustar la nueva banda, la idea es ofrecer desafíos nuevos, más complicados, lo que resulta naturalmente en mejores recompensas.
Aquellos que estéis preguntándoos sobre los desafíos, creemos que la gran mayoría de hermandades necesitarán varias semanas para poder completar Ulduar.

Acerca del parche 3.1, os podemos comentar que no habrá ninguna mazmorra nueva de 5 personas, sin embargo es algo que se ha comentado como posibilidad en el futuro.

Acerca de nuevas recompensas mediante emblemas, es posible que veáis nuevas recompensas por emblemas de heroísmo más adelante, pero no se espera que vaya a haber un nuevo centro de nuevos objetos que sean comparables en calidad al botín de Ulduar o Corona de hielo, por lo menos no del mismo en que se proporcionó el equipo de distintivos de la Fuente del Sol.

Por supuesto, es posible que también haya nuevos glifos en el futuro, y desde luego, habrá nuevos logros que completar para todos.


Ulduar y Naxxramas
Ulduar será más difícil que cualquier cosa existente ahora mismo en el juego, por lo que necesitaréis el equipo de bandas existentes, como Naxxramas, si queréis progresar. Así que, si bien podréis adentraros en Ulduar, sabréis rápidamente si estáis listos o no para progresar.

[ Mensaje editado por Draztal ]


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  • 1. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   24/02/2009 03:30:21 PST
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Armonización de Ulduar
No hay ningún plan para crear una armonización para Ulduar. En su lugar, podréis entrar directamente en la mazmorra y disfrutarla en lugar de tener que visitar otras partes del mundo y prepararos solo para descubrir que dos de vuestros sanadores principales no han terminado su armonización.

Creemos que podemos añadir cadenas de misiones épicas sin tener que bloquear el contenido del juego para aquellos que no están interesados en hacerlas. No estamos prometiendo esto para Ulduar, pero queremos que la experiencia de la mazmorra sea grande y épica, y que se sienta desde el momento en el que se entra y se progresa en Ulduar.


Ulduar y los vehículos
Adentrarse en Ulduar requerirá vehículos para poder abrirse camino a través de un ejército de hierro, seguido de un gigantesco tanque. Va a ser bastante épico, pero será solo una pequeña porción de la mazmorra entera. La gran mayoría de Ulduar os obligará a superar las batallas a pie con vuestros hechizos y habilidades estándar.

Pero como novedad, la efectividad de los vehículos en la batalla contra el Leviatán de llamas cambia dependiendo de la calidad del equipo. Así que alguien con todo su equipo épico de Naxxramas (¡o de Ulduar!) lo tendrá más fácil que alguien con equipo verde.

Esperamos que el escalado de los vehículos en función al equipo sirva para aliviar algunos de los problemas que algunos jugadores han tenido con ellos en el pasado.

Cuanto mejor sea el equipo, mayor será el beneficio para el vehículo. Sin embargo, será irrelevante qué clase use cada vehículo.

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  • 2. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   24/02/2009 03:37:15 PST
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  • 3. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   24/02/2009 03:37:22 PST
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  • 4. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   24/02/2009 04:11:17 PST
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Yuju!!!

Q buena pinta tiene esto!!

Gracias Draztal por la info

Un saludo...sagrado * . *, pero con disciplina ^^
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  • Los Errantes
  • 5. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   24/02/2009 05:31:25 PST
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¡Ulduar promete mucho,mucho!. No quiero ni imaginar como será la mazmorra de Arthas (y la que vendrá antes en el 3.2) :DD

[ Mensaje editado por Reizor ]


†ॐ El hombre que tiene miedo sin peligro,inventa el peligro para justificar el miedo
ॐ†
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  • Zul'jin
  • 6. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   24/02/2009 14:04:16 PST
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Tiene buena pinta, pero...
Si vamos a seguir con este Lag, y vais a seguir poniendo más cosas, y más cosas, no lo podremos disfrutar al máximo.

[ Mensaje editado por Beltoze ]

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  • 7. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   24/02/2009 14:06:05 PST
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uldulag sera el nuevo nombre, cada canvio de talentacion es +1000ms

me encanta el lag
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  • 8. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   24/02/2009 18:16:30 PST
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C i t a:
uldulag sera el nuevo nombre


/clap
/quitarse el sombrero
/=D
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  • Minahonda
  • 9. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   25/02/2009 05:04:54 PST
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SIIII

Despes de World of lagcraft y de Lagrramax llega la tan esperada tercera parte de la saga Uldulag se superara blizard con mas de 4000ms y colas de 2 horas para entrar??. Animo chicos que aun se puede jugar algo, ¿porque no poneis conquista de verano pa terminar de rematar??? XDD
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  • 10. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   25/02/2009 06:58:01 PST
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Bueno, al margen de todos los flameos sobre el lag que en este post ESTAN DE MAS, ya que de momento ulduar aun no tiene lag porque ni siquiera está en el PTR, quisiera comentar algo que me interesa.


C i t a:
No hay ningún plan para crear una armonización para Ulduar. En su lugar, podréis entrar directamente en la mazmorra y disfrutarla en lugar de tener que visitar otras partes del mundo y prepararos solo para descubrir que dos de vuestros sanadores principales no han terminado su armonización.

(Quizá esos dos sanadores no se han interesado lo suficiente en Ulduar, o no estan preparados para entrar ... Illidan Says: YOU ARE NOT PREPARED)

Vale, entiendo que no hay plan para "armonizarnos" con Ulduar, pero soy de la opinión que, si alguien tiene interés por ir a Ulduar, que menos que hacerse la pre, y que la pre, igual que antaño, requiriese haber hecho por lo menos el contenido MINIMO para entrar en ulduar. Con eso se consiguen dos cosas fundamentales.
    .-Que la gente que NO ESTE PREPARADA, se prepare aunque solo sea un minimo para lo que va a afrontar (Que no todo en el wow son free epix).
    .-Que las guilds, antes de intentar abarcarlo todo, tengan por lo menos controlado lo que tienen actualmente entre manos.


Y esto lo digo sin ánimo de ofender a nadie, pero yo que soy tanke, estoy un poco hartito de ver a gente en heroicas con epicos de nivel 60 pvp (ya se han dado 2 casos) y verdes de quest nivel 71. Como para que se me llene el foro de applys de la guild de gente full verdes que quieren irse a ulduar directamente.


Un Saludo.

Winds Of ...

Winds Of War ~ Tauren Warrior 80 TANK

Todos los viernes TK para recordar viejos tiempos, el fenix es mio "si cae". ¿Alguien se apunta?
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  • 11. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   27/02/2009 01:51:19 PST
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¿Habéis visto el video de presentación de Ulduar?

http://www.wow-europe.com/wrath/ulduar.xml

Desde luego estos de Blizzard saben cómo crear expectación xD

Smuack!

Dubidú... dubidá...
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  • 12. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   03/03/2009 12:09:07 PST
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Por dios!!! para cuando el parche??? espero que para la semana que viene este listo o la otra :P

¡¡¡POR LA HORDA!!!
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  • 13. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   08/03/2009 08:32:16 PDT
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Una pregunta, los reinos de prueba sya pueden ir o aun no lo han abierto? lo digo porque ya copie mi personaje y no se porque peor no me deja entrar en los reinos de pruebas, alguna idea?
PD: soy nuevo en entrar en reinos de pruebas etc...

Que la aventura continue por el continente helado
Blog: http://wow-tragamillas.blogspot.com/
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  • Minahonda
  • 14. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   08/03/2009 08:45:13 PDT
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Wilddog , los reinos de prueba si que estan abiertos.

Hay una sección del foro dedicados a ellos, seguramente alli soluciones tus problemas:
http://forums.wow-europe.com/board.html?sid=4&forumId=90963

>>Información sobre futuros Parches: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=6752046060&sid=4
[Guía] Todas las Monturas del juego: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=805338782
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  • 15. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   09/03/2009 09:45:28 PDT
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Se sabe entonces cuando pondran el parche de ulduar?
Saludos y Gracias ^^
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  • 16. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   09/03/2009 10:02:39 PDT
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SIIII el video to guapo espero q sea la raid igual aver si sale el parche y vamos todos a la raid q emozionado estoyyyyyyyyyyyyyy XD

aver si la ALIANZA ace algo bueno ya q en pvp son un poquito malotes (bg) jeje aver si en Pve ganamos a la horda

POR LA ALIANZA Y POR EL REINO EXODARRR LOS CABALLEROS OSCUROS!!!!
JEJE

veno os deseo suerte a todos en la raid uludarrrr tanto ali como horda (mas ali pero bueno) :PPP
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  • 17. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   12/03/2009 08:36:51 PDT
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Mmmm............ el laggg va a seguir ay aunque digan que lo van a arreglar, por que en naxxramas es la #@#!#@@@#** de dificil poder invocar a alguien por pj que no desmontan de la montura.........y la gente ke se apelotona en la piedra.

pero bueno Ulduar sera dificil, pero con naxxramas y malygos de 10 se podra?

ya ke si no es asi Blizzard no hace juegos para dibertirse si no para #**@@ al personal

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  • 18. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   12/03/2009 13:54:37 PDT
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SIIII el video to guapo espero q sea la raid igual aver si sale el parche y vamos todos a la raid q emozionado estoyyyyyyyyyyyyyy XD

aver si la ALIANZA ace algo bueno ya q en pvp son un poquito malotes (bg) jeje aver si en Pve ganamos a la horda

POR LA ALIANZA Y POR EL REINO EXODARRR LOS CABALLEROS OSCUROS!!!!
JEJE

veno os deseo suerte a todos en la raid uludarrrr tanto ali como horda (mas ali pero bueno) :PPP


Tranquilo mi querido jefe cuasifullepicaunqueteganoigual xD
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  • 19. Re: [Info] 24/02 Ulduar, próxima banda   14/03/2009 14:35:35 PDT
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Tiene buena pinta Ulduar, aunque personalmete preferiría que si que necesitara algo de armonización, aunque fuera vía una cadena de quest, con algo élite, algo de mazmorreo y de raideo de por medio, tipo las pruebas de los Naaru, más que nada porque te ponen en situación y en ambiente, aparte de que, como dice Windsofwar, te aseguras en cierto modo que la gente que de verdad quiera ver Ulduar tenga que currárselo un poco.
Yo disfruté sacándome la llave de Karazhan, y sacándome las pruebas de los Naaru y la Cayada de Kardesh (o como se diga, la que daba el de recintos hero), aunque cuando me saqué estas últimas ya ni SSC ni TK pedían armonización, me saqué un título que me supo mejor que cualquiera que pueda sacarme ahora "vía logro". En mi opinión las prequest te sumergen en una historia que acaba desembocando en esa raid, y eso es algo que siempre te apetece ver, al menos a mí.
También echo en falta misiones para hacer dentro de las propias raids...
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