World of Warcraft

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Blizzard Entertainment
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Thyvene
Personal de Blizzard
  • 0. 10/12 Próximos cambios para magos    10-dic-2008 09:58:42 PST
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Las mejoras están diseñadas, principalmente para hacer que Arcano sea más competitivo con las combinaciones de Fuego / Pirofrío en JcE. Dado que podrían terminar mejorando Arcano en JcJ, los desarrolladores están preparados para ajustar el daño de, por ejemplo, Tromba Arcana si es necesario, pero quieren ver primero estos cambios en acción en el RPP.

El daño en JcE del mago es algo a lo que se está prestando mucha atención. Con los cambios recientes a cazadores, muchos de los cuales eran reducciones en el daño de JcE, quieren asegurarse de que los magos no se escapan del grupo de especializaciones de daño.


  • Evocación – tiempo de reutilización reducido a 4 minutos.
  • Corrientes Arcanas – ahora también reduce el tiempo de reutilización de Evocación en 1/2 min.
  • Explosión Arcana – rediseñada. Ahora aumentará el daño de tu próximo hechizo arcano en un 30%. Sin embargo, usar Explosión arcana en sí misma no consume la carga, en su lugar, aumenta el maná de la próxima explosión arcana, hasta un máximo de 3 aumentos. Podéis alternar la Explosión y la Tromba para mejorar tromba, o aumentar la explosion varias veces por un coste de maná más alto.
  • Torturar a los débiles – ahora funciona con Explosión arcana y da bonificación de daño contra los objetivos afectados por cualquier tipo de ralentización (p.ej. Atronar).
  • Precisión elemental - renombrado a Precisión y ahora funciona con todos los hechizos.
  • Ventisca mejorada – efecto de ralentización reducido a 20/40/50%.


Thyvene
Assistant Community Manager, French
71
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  • 1. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    10-dic-2008 10:00:14 PST
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First!

Gracias por la info! ;D
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  • Los Errantes
  • 2. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    10-dic-2008 10:15:53 PST
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Q u o t e:

  • Ventisca mejorada – efecto de ralentización reducido a 20/40/50%.
    [/ul]



  • Este es el que menos me ha gustado, voy a llorar :_( y yo que le veia poco y crei que lo tenian que aumentar, y van y lo bajan.

    5 Mentarios...
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    • 3. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    10-dic-2008 10:24:44 PST
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    el tema d la explosion arcana tambien aumentará el mana d la tromba o solo el daño?
    80
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    • 4. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    10-dic-2008 11:26:02 PST
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    Q u o t e:
    el tema d la explosion arcana tambien aumentará el mana d la tromba o solo el daño?


    Solo el Daño, ^^

    Lo que me gustaria saber es si ¿las cargas son acumulativas?, es decir, 1º explosion arcana-> +30% de daño, 2º explosion arcana +30% de daño ( total 30 + 30 = +60% de daño) 3º explosion arcana .... hasta el total de +90% de daño del proximo hechizo arcano con las 3 cargas o solo se llega a 30%

    Un saludo.
    80
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    • 5. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    10-dic-2008 11:47:10 PST
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    Q u o t e:


    Solo el Daño, ^^

    Lo que me gustaria saber es si ¿las cargas son acumulativas?, es decir, 1º explosion arcana-> +30% de daño, 2º explosion arcana +30% de daño ( total 30 + 30 = +60% de daño) 3º explosion arcana .... hasta el total de +90% de daño del proximo hechizo arcano con las 3 cargas o solo se llega a 30%

    Un saludo.


    A mi lo que me da a entender es que 1 explosion arcana->30% de daño, 2 explosion arcana ->30% de daño + aumento del coste. Es como si quemaras el bufo de 30% de daño al usar un ataque de arcano pero se volviera a poner por ser un explosion arcana.
    A mi me ha dado a entender eso.
    80
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    • 6. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    10-dic-2008 11:55:57 PST
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    Pues ahroa que lo he vuelto a leer creo que si que aumenta el daño hasta un 90% por dice que en lugar de consumir la carga aumenta el coste demana, por lo que con la segunada explosion no solo se beneficiara de la 1º carga si no que pondra otra haciendo que la 3º explosion tengo un +60% de daño, y ponga otra caraga sumando asi un +90% de daño para el proximo hechizo arcano, lo que pasa es que ahora hay que ver si sale rentable el daño que hara una tromba con el +90% de daño con el mana uqe consumiras al poner las 3 cargas ... si disminuyen el daño de la tromba, el resultado sera que con la rotacion que tenemos los magos arcano ahora, [ explosion + tromba] por X veces haremos el mismo daño que ahora. solo que en pvp haremos menos daño puesto que en pvp no lanzamos explosiones arcanas muy amenudo....
    80
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    • Minahonda
    • 7. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    10-dic-2008 20:35:49 PST
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    Q u o t e:
    Precisión elemental - renombrado a Precisión y ahora funciona con todos los hechizos.


    ¿Significa eso que perderemos el double dip en FFB?

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    • 8. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    11-dic-2008 06:08:43 PST
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    Q u o t e:


    ¿Significa eso que perderemos el double dip en FFB?


    ¿Precisión elemental aumentaba un 6% para la FFB? Ya decía yo que con 300 de hit no fallo una...

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    • Minahonda
    • 9. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    11-dic-2008 06:15:27 PST
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    Pues el caso es que no encontré documentación al respecto, pero haciendo pruebas con distintos índices de golpe me encontré que al bajarlo, empezaba a fallar agostar y LB, pero nunca FFB. Busqué un poco y vi que en elitist jerks también lo comentaban, así que parece ser que sí, la FFB sacaba un 6% de Precisión Elemental, aunque puede que fuera coincidencia...

    [ Mensaje editado por Cassiopea ]


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    • Tyrande
    • 10. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    11-dic-2008 06:23:09 PST
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    Q u o t e:
    Corrientes Arcanas – ahora también reduce el tiempo de reutilización de Evocación en 1/2 min.



    ¿Medio minuto o de uno a dos minutos reducidos?

    :-D Se me hace la boca agua con el 30% mas de daño de la especie de bufo raro de la explosion arcana.
    80
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    • 11. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    11-dic-2008 17:46:04 PST
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    Q u o t e:
    ¿Medio minuto o de uno a dos minutos reducidos?


    1 minuto con un punto de talento gastado, 2 minutos gastando dos puntos, sino pondria 30 segundos.

    Una duda que tengo yo es si el talento "torturar a los debiles" se activara cuando el objetivo este bajo los efectos del relantizar. De hecho igual se activa ya pero no lo se ^^. ¿alguien me ilumina?

    Un saludo.
    80
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    • Minahonda
    • 12. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    11-dic-2008 18:25:32 PST
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    No he probado tanto arcano en PvE como para decirte que estoy seguro, pero cualquier efecto de ralentizar activa el torturar. Sin ir más lejos, atronar de los guerreros. No estaría tan convencido hablando de venenos, por ejemlpo...

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    • 13. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    12-dic-2008 21:54:30 PST
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    Q u o t e:
    Pues el caso es que no encontré documentación al respecto, pero haciendo pruebas con distintos índices de golpe me encontré que al bajarlo, empezaba a fallar agostar y LB, pero nunca FFB. Busqué un poco y vi que en elitist jerks también lo comentaban, así que parece ser que sí, la FFB sacaba un 6% de Precisión Elemental, aunque puede que fuera coincidencia...


    Yo no he llegado tan lejos. Simplemente miré en el Recount en raid el miss que tenía con la FFB con 10,90% de hit o así y en dos horas había fallado 1 FFB y pensé "*%@*%**#*!%#, si tengo sólo un 14% de miss y yo preocupado por el hit!", pero no, va a ser que no es así. :P

    Hmm, pues yo he estado mirando el arcane y esas cosas y cada vez me convence más... Aunque nos van a aumentar la maná regen a los fire por lo que parece, que tampoco es mala.

    Y de añadido, comentando sobre la FFB, yo opino que renta a partir de 26% de crit selfbuffed (y unos 1400 de spell) aunque son cavilaciones en base a pruebas en raid, heros, dummies y tal... Tampoco estoy del todo seguro que no he hecho los cálculos.

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    • Uldum
    • 14. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    14-dic-2008 11:01:49 PST
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    yo estoy flipando con todo esto los magos m da a mi q son el ojito derecho de alguien baja el tiempo de reutilizacion, mas daño...ect

    y aun os qejais mirad el foro del warlock y aber si encontrais q blizzz aya puesto algun post con mejoras para el loc*@#

    pfffffffff

    ****iVaN****
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    • Minahonda
    • 15. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    14-dic-2008 11:31:10 PST
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    Bueno, lo primero sería interesante que postearas con tu main (pido disculpas por adelantado si es este, pero lo dudo), porque ya es cansino contestar a la gente que coge un alter y se pone a vomitar basura.

    Donde tú ves una reducción en el cooldown de Evocación (supongo que te refieres a eso), nosotros lo que vemos es una forma mediocre de gestionar nuestra regeneración de maná. La mayoría de clases tienen algún mecanismo pasivo para recuperar maná, nosotros nos transformamos en la "La Increíble Antorcha Azul", susceptible de apagarse con cualquier escupitajo por pequeño que sea. En cualquier caso, te recomiendo que te bajes el Recount, y en los registros de "Mana gained", veas quienes están abajo del todo al final de una raid.

    Los magos tenemos que perder DPS para evocar (ya que es un hechizo canalizado), y dada la movilidad que requieren muchos bosses, esperar a un momento en el que podamos aprovecharlo al máximo y que no se vea interrumpido.

    Sobre aumento de daño... bueno, el cambio en Precisión supone un nerf ya que los magos elementales tendrán que aumentar su índice de golpe (que muchos ya teníamos cubierto), seguramente a costa de otras estadísticas.

    Si sobre aumento de daño te refieres al buff de arcano... pues sí, es bastante interesante, pero también era algo necesario para hacer una build arcana viable para PvE.

    Y el otro cambio que se hace es en la ventisca: un pequeño nerf que aunque no tiene mucho impacto en PvE, sí que fastidia a la hora de farmear en AoE. Un cambio bastante incomprensible desde mi punto de vista, dado el poco impacto que puede tener (en situaciones que me encuentre yo normalmente).

    En resumen, si los warlocks están mal, hay un foro específico para vuestra clase, que si no recuerdo no tenía tanta actividad cuando érais los dioses del juego ^^.

    PD: ¡Brujo bueno brujo muerto!

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    • 16. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    14-dic-2008 20:07:44 PST
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    Como me vea mi compañero de aventuras Warlock se mosqueará... Pero cuanta razón tienes!

    Warlocks a hacer "barrakrai" al foro de locks.

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    • 17. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    15-dic-2008 07:29:30 PST
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    a partir de cuando son estos cambios? habia escuchado que se implementaba un marche este miercoles para poner la nueva temporada de arenas y equipo PVP, no se si es cierto del todo, y si este parche tendrá ya estos cambios, pero a mi me mola ^^
    80
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    • Shen'dralar
    • 19. Re: 10/12 Próximos cambios para magos    16-dic-2008 23:07:52 PST
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    aver si es verdad y nos mejoran en dps xq siendo tela teniamos q hacer bastante mas q los placas y mallas q valla tela como los han mejorao^^
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