0. 26/11 Próximos cambios para Chamán Elemental 26/11/2008 06:29:56 PST
Vamos a hacer algunos cambios próximamente al árbol Elemental del chamán. Nuestro objetivo era simplificar algunos de los talentos basados en utilidad al tiempo que le damos a los chamanes algo más de escalado de daño en los niveles posteriores de equipo.
1) Tormenta inexorable – reducido de 5 puntos a 3 puntos. La bonificación es 4/8/12% de tu intelecto devuelto como maná.
2) Amparo elemental – ahora reduce todo el daño (no sólo naturaleza, fuego y escarcha) recibido en 2/4/6%
3) Escudos elementales – este talento ha sido eliminado, ya que sus efectos han sido combinados en Amparo elemental.
4) Tormenta, Tierra y Fuego – reducido de 5 puntos a 3 puntos, pero mantiene el mismo beneficio neto. Además, también aumenta el rango de Choque de viento. La bonificación de daño a Choque de llamas ha aumentado a 60% en 3 rangos. Además, Tormenta, Tierra y Fuego ha sido desplazado hacia arriba en el árbol.
5) Chamanismo – éste es un nuevo talento de 5 puntos en la antigua posición de Tormenta, Tierra y Fuego. Tu Descarga de relámpagos y Ráfaga de lava reciben un porcentaje adicional de tu bonificación de daño. No hemos concretado los números, pero probablemente sea algo como 10% para Descarga de relámpagos y 20% para Ráfaga de lava en el rango máximo.
Estos cambios estarán disponibles en el próximo parche de contenido menor, y son una adición a los cambios a AdE previamente mencionados.
Draztal Online Community Representative, Spanish
Blizzard Entertainment
Pues los cambios que se proponen estan basicamente muy bien, dar los mismos bonos por menos puntos siempre es una mejora, pero no creo que arreglen nada.
De hecho solo son mejoras marginales, no van al fondo real del problema que es: los talentos del shaman elemental no escalan para nada con el equipo. Son todo subidas lineales que no ayudan a mejorar el daño, con lo que, desgraciadamente, tendremos los mismos problemas dentro de unos meses, en cuanto empiecen a salir los parches de contenido y el equipo empiece a mejorar.
- Tormenta inexorable: el problema del saman elemental no es de mana, es de relación coste/daño.
- Amparo elemental: pues muy bonito, pero ¿que mas me da que me hagan 5000 o 4700 de daño? la diferencia es mínima, casi ridicula.
- Tormenta, tierra y fuego: la mejora del rango del choque es util, y la del dot tambien, pero seguimos con el mismo problema, el daño base es bajo comparado con otros dots, que además mejoran mucho con talentos de clase, y el del shaman se queda muy cojo.
-Chamansmo: un buen talento, pero que incluya tambien el CL y habrán acertado.
Pero como digo, el problema real es que NO escalamos para nada con el equipo, asi como otras clases usan muchisimo las mejoras en características para mejorar en daño, convirtiendo intelecto o espíritu, en el caso del shaman, mejorarlas es basicamente poco util comparadas con otros bonos, las usamos porque están en los objetos, pero poco mas.
Buenas noticias sin duda, el chami rayos estaba bajo y parece que van a aumentar su dps. ¿Será suficiente? El tiempo ya lo dirá.
Pero en general se parchean habilidades secundarias del daño del chami y se le liberan puntos que ya veremos si pueden invertirse en mejora para aumentar el dps o por el contrario solo podremos endurecerlo.
El trabajo del pensamiento se parece a la perforación de un pozo: el agua es turbia al principio, mas luego se clarifica.
Proverbio Chino
Sin duda son buenas noticas, ¿se sabe si se van a resetear los talentos para asignarlos de nuevo? parece lo mas logico con unos cambios como estos.
Un saludo
"[...]Y el poderoso gnomo que innumerables batallas había ganado notó que algo pasaba, miro hacia el cielo y vislumbró el pedrolo que acabaría con su vida [...]"-Cuento popular gnómico