World of Warcraft

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  • Krasus
  • 40. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   01/08/2007 18:26:45 PDT
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UP allé faut que les mj et les devs voillent ça :D

Suggestion sur le forum suggestion sur un buff de rogues allez-y voir ;)

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=305821015&sid=2
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  • 41. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   02/08/2007 02:11:01 PDT
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Un gros +1
Car ça permettrais de ne pas passer 2h dans une capitale à spam sa pub dans le chan commerce pour finalement faire un enchant et gagner 10po de com (dans le meilleur des cas)

Ça permettrait de enfin pouvoir faire profiter des enchant à ses autres perso, parce que marre de filer les compos à mon autre perso et de chercher un enchanteur pour ensuite payer une com pour un enchant que je sais faire.

Ça permettrais de pouvoir faire des enchantements moins connus de la plus part des joueurs.

Ça permettrais de pouvoir up sa compe sans avoir à refaire plusieurs fois le même enchantement sur la même pièce parce que tu trouves personne qui en veut. Car du coup on pourra vendre les enchant bas lvl que personne ne connais.

Et ça permettra une uniformisation des prix des enchantements via l’hv.

On pourra préparer nos enchant à l’avance et comme ça on n’aura pas besoin de blinder notre banque de compos.

Enfin ca rendrais vraiment la vie plus facil aux enchanteurs, et ca rendrais les enchantements plus abordables.
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  • 42. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   02/08/2007 03:40:45 PDT
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+1
Mais une autre chose qu'il serait sympa a faire ca serait de up la fabrication des baguettes dont l'utilité est très limitée apres le niveau 30 ^^'
Pouvoir créer une baguette par spé possible de casters déja existants : baguette +heal, +ombre, +givre, +feu, +arcane et même +degats de sacré ^^ avec les stats qui vont avec, plus les enchants baguette, fusils, et objet main gauche

Le forum démo ? C'est un champ de mines. Si on a le malheur de dire dessus autre chose que "le démo est l'équilibre même dans wow" et bien, boum !
"You are 34% addicted to World of Warcraft"
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  • 43. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   02/08/2007 03:49:26 PDT
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Q u o t e:
+1
Mais une autre chose qu'il serait sympa a faire ca serait de up la fabrication des baguettes dont l'utilité est très limitée apres le niveau 30 ^^'
Pouvoir créer une baguette par spé possible de casters déja existants : baguette +heal, +ombre, +givre, +feu, +arcane et même +degats de sacré ^^ avec les stats qui vont avec, plus les enchants baguette, fusils, et objet main gauche


D'accord avec le post d'origine et avec le commentaire ci-dessus !

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  • Archimonde
  • 44. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   02/08/2007 09:37:32 PDT
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completement pour
+1 !
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  • 45. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   04/08/2007 13:13:35 PDT
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UP ! On ne va pas lacher l'affaire comme ça :)
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  • 46. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   04/08/2007 19:40:14 PDT
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+1 ! Sa serai carrement trop utile, de un pour se faire de l'argent sans flooder sur les canal en disant : "Enchenteur dispo pour vous faire sa, sa et sa" et ensuite pour si jamais quelqu'un de la guilde veut un enchentement, il va le chercher dans la banque de guilde, sa serai super pratique :)

[ Message modifié par Sharingan ]

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  • 47. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   06/08/2007 12:40:12 PDT
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up

Le forum démo ? C'est un champ de mines. Si on a le malheur de dire dessus autre chose que "le démo est l'équilibre même dans wow" et bien, boum !
"You are 34% addicted to World of Warcraft"
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  • 48. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   07/08/2007 06:04:47 PDT
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Un gros +1
marre de poireauté des heure pour a la fin ne rien vendre car trop cher !!!!

une petite reponse bleu serait la bienvenue
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  • 49. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   07/08/2007 07:07:14 PDT
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Bonjour,

Etant moi même enchanteur depuis le debut, je trouve cette proposition très interessante, mais je l'ai deja vue maintes et maintes fois sur le forum suggestions et metiers.... sans retour de blizzard.
Tout ca pour dire que meme si un systeme similaire existe deja avec les enchantements d'épaules ou autres pièces grace aux reputs, à part gros miracle ca ne verra jamais le jour :'(

J'ajoute néanmoins un gros +1000.

Qu'Elune vous accompagne chers confrères.
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  • Archimonde
  • 50. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   08/08/2007 21:09:00 PDT
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up
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  • 51. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   13/08/2007 05:32:49 PDT
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UP !
Blizzard Entertainment
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Thyvene
Membre de l’équipe Blizzard
  • 52. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   17/08/2007 05:22:59 PDT
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Les développeurs prévoient de donner la possibilité aux enchanteurs de vendre leurs enchantements à l'Hôtel des Ventes, toutefois cela ne devrait pas être implanté en jeu avant la prochaine extension, Wrath of the Lich King.

Thyvene
Online Community Representative - French
3
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  • Uldaman
  • 53. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   17/08/2007 05:26:06 PDT
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Omg Thyvene <3

TIens, tant que t'es lancé sur les suggestions, on pourrait pas par hasard avoir un petit retour officiel sur les twinks? Je sais pas, juste une position comme quoi rien n'est prévu comme changement, ou alors au contraire que vous allez expédier les twinks sur Pluton, un pitit quelque chose quoi... ;)
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  • 54. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   17/08/2007 10:41:40 PDT
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Q u o t e:
Les développeurs prévoient de donner la possibilité aux enchanteurs de vendre leurs enchantements à l'Hôtel des Ventes, toutefois cela ne devrait pas être implanté en jeu avant la prochaine extension, Wrath of the Lich King.

Youplaboum, les enchanteurs vont enfin pouvoir enchanter leurs rerolls !
C'est peut être bien la seule évolution majeure que j'attendais de ce jeu :)
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  • 55. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   17/08/2007 13:59:38 PDT
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Q u o t e:
à part gros miracle ca ne verra jamais le jour :'(


Hey bah le voila notre miracle :D

Merci blibli !
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  • 56. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   17/08/2007 15:06:58 PDT
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Prochaine étape : enfin une spé viable en enchantement (c'est à dire pas une spé "enchantement d'armes" ou "enchantement d'armures", on sait tous comment ça va finir....). Ainsi que la possibilité d'effectuer un désenchantement d'item lié à un autre joueur, via la fenêtre d'échange et la case spéciale en bas.



Je propose quelques spés. Ce sont juste des idées, je ne propose pas un "panel" complet car certaines de mes propositions sont juste des reformulations (ou des équivalents) d'autres propositions :

- Désenchantement : 5% de chances de plus d'avoir un éclat, et/ou le double de compos, et/ou des compos de rang supérieur. Chaque type de proc est indépendant des autres, ils peuvent se déclencher en même temps ou séparemment.

- Enchantement naturel : 5% de chances, lors d'un enchantement, de ne pas avoir besoin d'un type de composants (pris au hasard parmi les compos utilisés). Dans le cas d'un enchantement ne requérant qu'un seul type de composant (ex : uniquement des poussières), l'enchantement est alors "gratuit". Les chances sont équiprobables pour tous les types de composants de l'enchantement (ex : si l'enchantement requiert 5 types de compos différents, chacun a 20% d'être inutilisé lors d'un proc).

- Vision de la magie : 5% de chances de plus d'obtenir un objet magique lors du loot d'un mob.
Seul l'enchanteur ayant eu le proc "voit" l'item parmi le groupe/raid, chaque enchanteur peut avoir un proc indépendamment des autres enchanteurs du groupe/raid.

- Arcanums : 1% de chance, lors de la création d'un "arcanum" (l'enchantement vendable à l'HV, puisqu'il sera implanté), de créer deux arcanums au lieu d'un.

- Découvreur : 5% de chances supplémentaires de trouver les formules de craft lors des loots. Cette augmentation du pourcentage s'applique à tous les métiers, pour l'intégralité du groupe/raid, mais uniquement parmi la table de loot potentielle (pas de drops "déplacés", donc). Joue sur les drop rates des world drops et "instance drops" des formules. Le talent de l'enchanteur rendant la formule très éthérée, elle est automatiquement apprise par celui qui la ramasse et ne peut donc pas être vendue, échangée ou conservée pour un usage ultérieur.

- Chaos : 5% de chances, lors d'un enchantement, de poser un enchantement de même nature mais de qualité différente (immédiatement supérieur OU immédiatement inférieur) dû à la nature chaotique de l'enchanteur. Les composants utilisés sont ceux de l'enchantement initialement prévu. Si l'enchantement est le "premier" de la série, les composant sont perdus dans le cas d'un enchantement chaotique "inférieur". Si c'est le "dernier" de la série, seule la moitié des composants sont utilisés (arrondis au composant supérieur).

- Connexion magique : 0.1% de chance, lors d'un enchantement "jaune" ou "orange" réussi, de découvrir une nouvelle formule d'enchantement grâce à la connexion magique existant entre tous les enchanteurs (la formule doit avoir été droppée et apprise au moins une fois sur le serveur).

- Illusioniste : L'enchanteur peut, avec des composants minimaux (ex : une unité de chaque type de composant de l'enchantement initial, suppression des composants non-issus du désenchantement), créer des enchantements temporaires sur un item. L'effet est identique à l'enchantement initial, dure 30 minutes, persiste après la mort ou déconnexion. Une fois l'enchantement temporaire expiré, l'enchantement d'origine revient "tel quel" (ou aucun enchantement si l'item n'était pas enchanté). Permet de "tester" un enchantement (son utilité réelle, donc), une aura (tenues de parade), ou de changer temporairement un enchantement (boss immunisé à un type de dégât, changement de rôle le temps d'un combat, etc...). Annulable librement par le possesseur de l'item enchanté temporairement. Un objet enchanté temporairement ne peut être vendu, échangé ou désenchanté.

- Préservation magique : 25% de chances, lors du désenchantement d'un item enchanté, de récupérer un des types de composants de l'enchantement (aléatoire, cf. Enchantement naturel) en plus des composants intrinsèques de l'objet. Par exemple, en désenchantant une hachette tranche-os enchantée avec un Croisé, il est possible de récupérer 2 orbes de piété en plus du grand éclat brillant de la hachette (OK, en ayant de la chance, bien sûr). Utile surtout si l'on pourra ENFIN désenchanter les items liés aux autres joueurs (via la case "Ne sera pas échangé" de l'interface d'échanges).

- Vampirisme magique : 1% de chance, lors d'un enchantement réussi rapportant potentiellement un point (c'est à dire au moins vert), de gagner un buff "Vampirisme". Ce buff, non annulable et permanent jusqu'à utilisation, permet à l'enchanteur d'avoir son prochain enchantement personnel (= sur un item qui lui est lié) gratuit, sans aucun composant. Le buff survit à la déconnexion, la mort, et à toutes les dissipations d'autres joueurs.
Permet également de "transférer" un enchantement d'un item à un autre (cooldown de 7 jours), mais uniquement sur deux items de même type, et liés à l'enchanteur. Nécessite de se rendre dans un endroit particulier pour effectuer l'opération (ex : manaforge à Raz-de-Néant, tombeau d'Uther aux Maleterres de l'Ouest, etc...).


Bon, ce sont juste des idées, hein, et je vois mal l'enchantement être le seul métier avec 10 spés possibles... Il faudrait en prendre trois uniquement, comme pour les autres métiers.
Mon choix personnel : Connexion magique, Illusioniste et Vampirisme magique.

Ce qui ne te tue pas te rend plus fort, mais ce qui te tue te rend plus mort.
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  • 57. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   18/08/2007 11:04:35 PDT
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Eh bien que dire a part un gros Bravo . Je trouve toute tes idés tres bien construite et j'ésperre que notre cher ami Blizzard prendra compte de tes recommandation .
Sur ceux je vous dis a touce Bon jeu et ceux sur Suramar a bientot IG .
Et Le Gruul Tue-Dragon n'a qu'a bien se tenir (quoi c'est pas beaux de rever ?^^)
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  • 58. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   30/08/2007 03:01:17 PDT
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  • 59. Re: Augmenter les possibilités des enchanteur   31/08/2007 01:35:00 PDT
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Enfin !! Ca va faire plus de deux ans que j'attend ca !!

NE PLUS AVOIR à flooder le canal commerce pour vendre ses enchantements!

NE PLUS AVOIR à s'en prendre plein la tronche parce que le seul moyen de vendre c'est de flooder le canal commerce (avec modération quand même)

NE PLUS AVOIR à rester des heures dans une capitale pour essayer de vendre 3 enchants !

NE PLUS AVOIR à trouver un enchanteur ayant les mêmes enchantements que nous, lui donner les compos et reconecter son reroll pour bénéficier de l'effet voulu !

ENFIN POUVOIR !! mettre des enchantements à l'HV !!! Voila qui rendra enfin le metier d'enchanteur plus interessant ! et moins frustrant ... ca nous a couté cher de monter ! :D

Merci !
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