World of Warcraft

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Draztal
Personal de Blizzard
  • 0. Petición de información sobre las clases   06/12/2007 11:01:18 PST
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Estamos en proceso de recopilación de información de los jugadores para Wrath of the Lich King respecto a vuestras preocupaciones en aquellos aspectos de cada clase que consideráis que necesitan mejoras de forma más urgente. Este hilo no ha sido concebido para discutir, y os pedimos que reviséis el formato aquí expuesto antes de darnos vuestra información. Es muy importante para nosotros poder revisar todo lo que nos proporcionéis, y como resultado, no seguir el formato requerido, probablemente tendrá como resultado la eliminación de vuestro mensaje.
  • Lista de vuestros principales árboles de talentos, p.ej Sagrado/Disciplina.
  • Lista del contenido que utilizáis o el que más disfrutáis, p.ej Bandas, JcJ, Individual, etc...
  • Una pequeña descripción de las áreas que crees que necesitan una mejora (puedes listar hasta tres problemas, y cada problema debería ser descrito en una o dos frases).
  • Lista hasta cinco hechizos/habilidades/talentos específicos que creas que necesitan ser cambiados, rediseñados o mejorados, ordenador de mayor a menor importancia.

Por favor, recuerda ser constructivo/a cuando proporciones información, y evita discusiones con los demás, para que este hilo pueda ser una fuente de información fidedigna y prometedora. También es importante tener en cuenta que no estamos buscando sugerencias sobre cómo se pueden mejorar ciertos aspectos de vuestra clase, sino más bien, qué áreas necesitan mejoras a vuestro juicio. Cuando hayamos recopilado suficiente información, responderemos de nuevo en este hilo para agradeceros vuestra colaboración, y será cerrado. ¡Muchas gracias por participar!

Draztal
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  • Zul'jin
  • 1. Re: Petición de información sobre las clases   07/12/2007 03:51:33 PST
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Lo que mas necesita el priest es supervivencia y aguantar el mana, tanto como holy , discipline o shadow, asi que un bufo por trainer que aumente la regeneración de vida y mana a toda la party, creo q le ayudaria mucho, tanto en pvp como en pve ,con un buff asi se llevarian mas priest en raid...
porque yo empece a jugar el priest para ser el healer principal, e hice reroll a paladin, que tanto en pvp y en pve(5) lo veo superior en todos los aspectos al priest como healer, y en raido va por gustos, prefiero ser priest , pero se llevan mas palas, asi que siendo pala tienes mas posibilidades de ir...


de hecho es gracioso que haya priest que son shadows porque asi son mas utiles, porque con pala holys y druidas y chamanes resto, con un priest que ponga buffos de espiritu ya no hacen falta mas priest healers , se cogen shadow...


no esque quiera q sea over, que en parte si (solo como healer), el priest deberia ser el mejor healer ^^
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  • 2. Re: Petición de información sobre las clases   07/12/2007 09:58:15 PST
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+ Lista de vuestros principales árboles de talentos, p.ej Sagrado/Disciplina.

Sombras/disci

+ Lista del contenido que utilizáis o el que más disfrutáis, p.ej Bandas, JcJ, Individual, etc...

Raids

+Una pequeña descripción de las áreas que crees que necesitan una mejora (puedes listar hasta tres problemas, y cada problema debería ser descrito en una o dos frases).

Aggro: Creo que es uno de los principales problemas de al ser un priest shadow, si no llevas un paladín al lado tienes que ir jugando mucho con el Fade y cuando poner el Vampiric Embrace, ya que estarás escalando posiciones de aggro como la espuma. Modificar el fade para que de verdad sea útil, y que el recuperar vida y mana no pegue un salto tan grande.

2. Mana: Otro de los problemas es que tu mana vuela bastante rápido, unas soluciones podrían ser poner talentos para que tu Shadowfiend dure y recupere mas o aumentar el mana recuperado por el vampiric touch considerablemente ( o jugar con esas 2 opciones)

3. Monotonia: Ser priest shadow es algo monótono p.ej: VT+SWD+VE+MD+SWD+MF y repetir, yo incluiría nuevos spells y dots en la expansión, mas que de daño, de apoyo, no se, quizás un dot que recuperara energía o rage ligeramente estaría muy bien, dejaría al shadow priest como una clase de apoyo a las raids muy buena.


Lista hasta cinco hechizos/habilidades/talentos específicos que creas que necesitan ser cambiados, rediseñados o mejorados, ordenador de mayor a menor importancia.

Shadowfiend : Mayor duración y/o mayor cantidad de mana que recupera
Vampiric Touch: Hacerlo instant y que dure lo mismo que el pain, y aumentar la capacidad de mana recuperado
Fade: Hacer este talento útil
Mind Fly: Poner talento tipo 70% de ignorar corte de casteo
Shadow reach: aumentarle las yardas
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  • 3. Re: Petición de información sobre las clases   07/12/2007 13:59:15 PST
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-Lista de vuestros principales árboles de talentos, p.ej Sagrado/Disciplina.
· Disciplina/sombras
-Lista del contenido que utilizáis o el que más disfrutáis, p.ej Bandas, JcJ, Individual, etc...
· PVP y raids.
-Una pequeña descripción de las áreas que crees que necesitan una mejora (puedes listar hasta tres problemas, y cada problema debería ser descrito en una o dos frases).
1· Bueno, me gustaría que le pusieran una habilidad tipo "Agostar" del mago, almenos para cubrir los 5.5s de CD que tiene explosión mental. Está Tortura mental, pero te cortan el canalizar. Así que o que no te corten el canalizar por talentos, o poner una magia tipo "Agostar".
-Lista hasta cinco hechizos/habilidades/talentos específicos que creas que necesitan ser cambiados, rediseñados o mejorados, ordenador de mayor a menor importancia.
1- Alarido psíquico - Menos CD ya que es la única habilidad que tenemos para separarnos de los cuerpo a cuerpo
2-Tortura mental - Reemplazarla por una habilidad de casteo sin CD que aga el daño equivalente a esta magia.
3-Maligno de las sombras - Me gustaría que hiziese algo más de daño.
4-Toque vampírico - Hechizo instantáneo y que de algo más de mana.
5-Esto me pareze un poco excesivo, pero me gustaría añadirlo, poder curarse en "Forma de las sombras" pero en un 75% menos.
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  • 5. Re: Petición de información sobre las clases   07/12/2007 19:05:19 PST
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Lista de vuestros principales árboles de talentos, p.ej Sagrado/Disciplina

Sagrado/Disciplina

Lista del contenido que utilizáis o el que más disfrutáis, p.ej Bandas, JcJ, Individual, etc..


Unicamente raid

Una pequeña descripción de las áreas que crees que necesitan una mejora (puedes listar hasta tres problemas, y cada problema debería ser descrito en una o dos frases).

- augmentaria un poco el % al talento de concentracion sagrada (ayuda bastante a soportar nuestro problema de mana)

- mas rango del circulo de sanacion y que cure algo mas....

Lista hasta cinco hechizos/habilidades/talentos específicos que creas que necesitan ser cambiados, rediseñados o mejorados, ordenador de mayor a menor importancia.

- espiritu: la quitaria de la rama de talentos y la pondria por trainer directamente.

- el pozo a la basura

- el angel mas de lo mismo

- la nova sagrada tambien

- sanación empoderada que tambien reduciese un 1% (5% con 5 puntos) el coste de la curacion relampago, curacion superior y sanacion conjunta.

[ Mensaje editado por Nurse ]

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  • 7. Re: Petición de información sobre las clases   09/12/2007 09:19:38 PST
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mayoritariamente holy
20/41/0

raids de10 y 25, algunas arenas suelo acer

problemas a arreglar:
1-mana de las magias, los flash vale mas del doble que el del paladin, y como consecuencia no podemos curar sin parar, los inervates nos suelen ser de ayuda pero dependemos de que aya un druida que no lo use y que ademas que nos lo tengan que tirar a nosotros, segun mi parecer el priest con spiritu es mejor que el de reg mana puro
2-en el caso de ser full discipline no tiene salida en pve como consecuencia de lo bajo que cura
3-en arenas el priest en 2 vs 2 no puede conseguir nunca superar a un druida, el cual pone hots y se transforma si se va a restear, un paladin que no le vale casi mana el flash y un shaman que aora que mejoraron tanto las burbujas no se que nunca sin mana, contra rpeist lo unico que tienen que acer es esperar que ser nos termine el mana

magias que cambiar:
1-pozo de luz: yo lo cambiaria por completo, no tiene ninguna ultilidad ni en pvp ni en pve, 5 cargas cada 6 miniutos aunque llenase toda la vida de golpe creo que una cura con tanto cooldown y con tan pocas cargas no sirve
2-nova sagrada: esta bien y es divertida pero son 875 de mana para lo poco que cura/daño ace.
3-fuego interno: es un bufo que esta muy bien pero en comparacion con los bufos personales de los brujos o magos que no dan una unica cosa no ay punto de comparacion
4-sanacion superior: teoricamente nuestro as es la sanacion superior por su comparacion entre el coste de mana y la cura efectuada, pero al ser una cura de 2.5 segundos de casteo casi siempre suele ser overheal
5-concentración sagrada: es realmente bueno no lo niego, pero siendo la expasion una mejora de este talento del estilo del mago con su clearcast, algo similar
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  • 8. Re: Petición de información sobre las clases   10/12/2007 03:13:13 PST
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Lista de vuestros principales árboles de talentos, p.ej Sagrado/Disciplina.

43/11/7 DISCIPLINE/HOLY/SHADOW

Lista del contenido que utilizáis o el que más disfrutáis, p.ej Bandas, JcJ, Individual, etc...

- Bandas de 5jugadores, Alguna Raid
- Pvp y Arenas (No soy muy bueno en eso)

Una pequeña descripción de las áreas que crees que necesitan una mejora (puedes listar hasta tres problemas, y cada problema debería ser descrito en una o dos frases).

- Curación Con HOT(Mejorarla sin llegar a competir con el Druida resto).
- Mejora Regen. Mana -> Incluso con el Plus del Discipline, cuesta regen. Mana. quiza si el Spirit actuase de manera mas importante en la regen de Mana, Equipos con Spirit que ahora se desechan serian mas aprovechados.
- Nos han reducido el Fear, Deberian poner a cambio algun anti-stun o parecido, para escaparse de esos constantes Fears de Warlocks o de los Rogues, paladins, etc.
- Los Hunters en PVP-> No podemos hacer nada con los hunters en PVP, Podemos hacer Fear a us mascota(Si NO es BM), Podemos intentar hacerle fear a los 2(si tiene trinket dura 1s) El disparo de Vibora nos deja sin mana en un santiamen. Nos quitan los Buffs mientras nos pegan bestialidades de daño y nos cortan casteos, Nos ralentizan, etc etc. Tengo un Hunter 49 Twink y me divierto mucho con él pero no me importaria un poquito de nerf vs Priests.
- El Purge + Cortar Spell del Shammy nos deja casi inutiles, pero de estos nos podemos vengar un poco.

Lista hasta cinco hechizos/habilidades/talentos específicos que creas que necesitan ser cambiados, rediseñados o mejorados, ordenador de mayor a menor importancia.

- Holy Nova me Encanta, pero cuesta Muchisimo Mana, Una reducción del mana seria genial.
- El Nuevo Pain supresion va Bien, aunque para PVE deberia durar unos segundos mas. Para PVP seria demasiado(aunque nada comparado con las burbujas de los paladines)
- El OverPower de Discipline va bien tambien, pero tengo 2 trinkets en el equipo que hacen lo mismo o muy parecido. Para un Talento de nivel rama 41 Buscaria algo mejor. Ademas Tener que gatar 5 talentos en aumentar el Mana para tener ese hechizo es una barbaridad. Lo Bueno es que se lo puedes tirar a un MAgo para que pegue él. Pero Maldita la gracia.
- El MC es muy divertido y en PVE esta bien. EN PVP es unica y exclusivamente para tirar a la gente por los barrancos y hay pocos. (O se aumentan los barrancos en las arenas o al menos que dure un poquito mas y podamos usar sus habilidades).
- Yo mejoraria la Burbuja del Priest, Ok 50% de daño reflejado. Pero deberia absorver un total de daño mayor, Sobretodo en PVP.
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  • 9. Re: Petición de información sobre las clases   10/12/2007 04:26:57 PST
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Lista de vuestros principales árboles de talentos, p.ej Sagrado/Disciplina.

Sagrado/Disciplina (cambiando constantemente)

Lista del contenido que utilizáis o el que más disfrutáis, p.ej Bandas, JcJ, Individual, etc...

discipline (pve) holy (pvp) Me cambio los talentos todas las semanas

Una pequeña descripción de las áreas que crees que necesitan una mejora (puedes listar hasta tres problemas, y cada problema debería ser descrito en una o dos frases).

antifear ( no poder hecharlo si el objetivo ya tiene uno puesto para que no nos lo pisemos).

castigar: ni comparable a tener anti fear cada 30 seg. 2 seg no es nada si el objetivo tiene dot (casi siempre) directamente inutil lo pasaria a "stun" o algo mas de duración.

diferentes bufos segun raza ( asi dejarian de llevar varios paladines para sellos y meterian dos priest)

Lista hasta cinco hechizos/habilidades/talentos específicos que creas que necesitan ser cambiados, rediseñados o mejorados, ordenados de mayor a menor importancia.

lightwell/pozo: como todos los anteriores y posteriores post, utilidad 0

absolution: aqui pondria el reducir tiempo de casteo del mass dispell y pondria en el focused power algo interesante

enlightenment: no negare que me gusta pero el 5% de 400 de stat es 20 stat y para 5 puntos me parece poco.

improved/inner fire: 1580 de armor 30% 474 de armor personal prefereia un x% de probabilidad de resistir un golpe fisico o magico y por cargas al igual que ahora porque a mi como priest la armadura no es que me llame mucho y menos en raid.

algo que nos ayudara a curar a un objetivo concreto aunque solo sea a 1( tipo amplificar magia de mago)
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  • 10. Re: Petición de información sobre las clases   10/12/2007 05:18:22 PST
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Lista de vuestros principales árboles de talentos, p.ej Sagrado/Disciplina.

Holy/Disciplina

Lista del contenido que utilizáis o el que más disfrutáis, p.ej Bandas, JcJ, Individual, etc...

- PVP / PVE

Una pequeña descripción de las áreas que crees que necesitan una mejora (puedes listar hasta tres problemas, y cada problema debería ser descrito en una o dos frases).

- MANA En situaciones comprometidas somos capaces de gastar 10k de mana en unos pocos segundos, sin embargo no podemos hacer que nuestro mana dure un combate largo y de curas/daño constantes.
*soluciones
a) Aumentar el ratio de regeneración de mana a partir del spirit. (por talentos[Actualmente sigue siendo insuficiente] o por mecanica del juego)
b) Incrementar sustancialmente el spirit del equipo, gemas y encantamientos para priest holy/shadow
c) Reducir a la mitad el tiempo, o eliminarlo después de cada casteo, para que la regeneración sea completa. (regla de los 5 segundos)

- SUPERVIVENCIA Y CONTROL
El fear para los warlocks, al priest no le sirve tal y como esta planteado. Necesitamos un método adicional para poder alejarnos de los mele. Con que nos dé de 2 a 3 segundos, es suficiente. Actualmente es lo que dura nuestro fear de media y su enfriamiento es excesivo.

-DISPONER DE TRES RAMAS DE TALENTOS COMO EL RESTO DE CLASES
Actualmente solo disponemos de 2 ramas de talentos, la rama Holy/discipline y la rama Shadow/discipline. Necesitamos que nuestras ramas de talentos sean autosuficientes por si mismas, y poder elegir los talentos restantes en la otra rama que mas nos guste. El priest o gasta un mínimo de 17 puntos en discipline o no es viable, con lo cual jamás podremos combinar shadow y holy o holy y shadow o hacernos full holy o full shadow.

Lista hasta cinco hechizos/habilidades/talentos específicos que creas que necesitan ser cambiados, rediseñados o mejorados, ordenador de mayor a menor importancia.

- Control mental. Al menos en jugador contra jugador cambiar su mecánica, el jugador controlado ha de ser autosuficiente, Sería nuestro Crow control deseado y necesitado. por ejemplo poniendo un tiempo de casteo y una duración similares al ciclone de druida.

- Shadow friend. Aumentar su velocidad de desplazamiento, imposibilidad de que haga miss/parry/dodge, disminuir el daño y aumentar la cantidad de mana regenerado. Posibilidad de castearselo a un miembro de tu party raid que este en combate, y que ataque siempre a los targets de este.

- Pozo de luz. A pesar de perjudicar claramente este hechizo, propongo que no se puedan usar sus cargas si no estas por debajo del 85% de tu vida, poner un debuff estilo escudo de priest, de 5 a 10 segundos, pero que no sea cortado al recibir daño.

- Colocar el buff de spirit en la rama holy.

~~Reroll Warlock Fan nº1~~
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  • Zul'jin
  • 11. Re: Petición de información sobre las clases   10/12/2007 08:36:00 PST
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Talentos 42 Disciplina / 19 Holy / 0 Shadow
Personaje enfocado a actualmente centrado en el pvp. Aunque también me encantan instancias (de 5 y porque no, de 10)
Debe mejorar en el crowd control. El holy debería aportar algun buffo a la raid. El priest disciplina debería ser capaz de dar algun bufo en combate.
hechizos / talentos Improved Mindflay 3 puntos y que permitiese que este no se pudiera cortar Massive Infusion El nuevo talento del último tier de Disciplina. Seleccionas mediante un area un círculo donde todos los objetivos amigos ganarán un 20% al daño (fisico o mágico) / curas durante 10 seg y los adversarios perderán un 10-20% de su daño / curas. 6 min de CD.

If you put a shami in a priest, it become a priest...
If you try to heal anyone, You become a priest...
... Be priest... my friend....
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  • 12. Re: Petición de información sobre las clases   10/12/2007 15:58:34 PST
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Lista de vuestros principales árboles de talentos, p.ej Sagrado/Disciplina
Disciplina ,sombras

Lista del contenido que utilizáis o el que más disfrutáis, p.ej Bandas, JcJ, Individual, etc...
PVP

Una pequeña descripción de las áreas que crees que necesitan una mejora (puedes listar hasta tres problemas, y cada problema debería ser descrito en una o dos frases).

Problema con el melee ,se hace muy muy dificil quitarse a un warrior o rogue de encima ,lo que hace muy dificil castear un hechizo en condiciones como puede ser mindblast

Problema al intentar parar a alguien ,com pueda ser un druida curandose a la vez que corre.NEcesitamos algun tipo de stun.No un milagroso 10% de posibilidad de stunear


Lista hasta cinco hechizos/habilidades/talentos específicos que creas que necesitan ser cambiados, rediseñados o mejorados, ordenador de mayor a menor importancia.


Toque vampirico = Instantaneo y mas duracion ,lo que no implica que aga mas daño.
Maligno de las sombras = Permanente por talentos. El maligno permanente sin que de mana(si no seria over) pero que tenga algun stun (Con esto matariamos 2 pajaros de 1 tiro respecto a lo expuesto arriba) Esto por talentos ,en la rama shadow naturalmente ,pero dando la posibilidad de seguir con el actual (para los pve ^^)
Fear=Menos CD
Toque de debilidad= aumentado los 35 puntos de reduccion de daño
Palabras de las sombras: muerte= Menos daño a nosotros mismos si fallamos.

[ Mensaje editado por Ssniper ]

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  • 13. Re: Petición de información sobre las clases   10/12/2007 16:23:27 PST
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lista de vuestros principales arboles de talento
sagrado


lista del contenido que utilizais o el que mas disfrutais
un poco de todo


una pequeña descripcion de las areas que crees que necesitan una mejora
somos el healer mas debil con diferencia, apenas dañamos eficientemente y en cambio no sobresalimos en curas que se supone que es nuestra gran especialidad
necesitamos algun tipo de hechizo que detenga el avance del enemigo, como las enredaredas del druida o el congelar del mago por no hablar de la oveja,



lista hasta 5 hechizos/habilidades/talentos especificos que creas que necesitan ser cambiados rediseñados o mejorados, ordenados de mayor a menor importancia.
incluir el talento forma de luz que aumentara las curaciones y el daño sagrado no dejandonos usar las habilidades shadow
mejorar el control mental de forma que pudieras seguir usando a tu personaje
generalizar el encadenar a los humanoides
convertir la nova sagrada en algo util
poner un talento de ahorro de mana en la rama sagrado
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  • 14. Re: Petición de información sobre las clases   10/12/2007 22:55:52 PST
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* Lista de vuestros principales árboles de talentos, p.ej Sagrado/Disciplina.

Discipline/holy el 23/38/0 de toda la vida

* Lista del contenido que utilizáis o el que más disfrutáis, p.ej Bandas, JcJ, Individual, etc...

Pve, principalmente instancias y raids cuando se puede

* Una pequeña descripción de las áreas que crees que necesitan una mejora (puedes listar hasta tres problemas, y cada problema debería ser descrito en una o dos frases).

Actualmente todas los curadores vienen a curar lo mismo, asi que lo que hace que se escoja uno o otro son los extras que suele aportar al grupo (auras, bendiciones, totems, etc) Como sacerdotes sagrados nos haria falta algo que poder aportar para competir con los demas sanadores.

Nuestras regeneración de mana es uno de nuestros principales problemas. Habria que intentar mejorarla, puede que una manera fuera cambiando la mecanica de la regeneracion por espiritu.

En la rama de sagrado tenemos demasiados talentos que solo son utiles en ocasiones muy determinadas. Sobre todo en los talentos "estrella", donde por ejemplo en sombras estan la forma de las sombras o los dos vampiricos, que son los que determinan la forma de jugar del shadow, en sagrado tenemos curas que solo son verdaderamente utiles en ciertas ocasiones. Deberiamos contar con talentos que nos aportaran algo constantemente o que usaramos habitualmente.

* Lista hasta cinco hechizos/habilidades/talentos específicos que creas que necesitan ser cambiados, rediseñados o mejorados, ordenador de mayor a menor importancia.

El control mental es nuestro crowd control. Al contrario que la mayoria de clases que dependen de sus cc nosotros casi no lo usamos. Habria que hacer algo con el que lo hiciera mas util.

Nuestro escudo esta desfasado. Las cantidades de daño que se reciben ha crecido mucho mas que el incremento de daño absorvido por el.

Nuestro pozo de luz tiene una mecanica demasiado complicada. La mayoria de los jugadores no llegan a usarlo correctamente. Ademas no deja de ser una venda mejorada. Perfectamente pueden pasar los jugadores usando sus propias vendas.

La duración de nuestro buffo de sombras me parece corta comparada con nuestros otros buffos. Podria incrementarse para hacerla igual a la de los demas.

Podria implementarse la posibilidad de quitarse el buffo del rezo de alivio cuando lo recibes, perdiendose una carga del mismo y saltando a otro jugador. Haria el hechizo mas efectivo y evitaria que se perdiera en un jugador que no acaba recibiendo daño.
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  • 15. Re: Petición de información sobre las clases   11/12/2007 04:29:21 PST
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Draztal ,esto significa que el priest va a seguir en este estado hasta la expasion?

[ Mensaje editado por Ssniper ]

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  • Minahonda
  • 16. Re: Petición de información sobre las clases   11/12/2007 08:53:56 PST
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Lista de vuestros principales árboles de talentos, p.ej Sagrado/Disciplina

Sagrado/Disciplina

Lista del contenido que utilizáis o el que más disfrutáis, p.ej Bandas, JcJ, Individual, etc..

Mazmorra de 5Pj , raid 10 Pj .
Pasear por los paisajes, pescar, recolectar plantas pero sin tener que hacer interminables quest sin dificultad ninguna y recompensas inútiles.
(Odio tener que matar 50 pobres animalitos sin ningún sentido)

¿Por qué deben ser múltiplos de 5? ¿Por qué no raids de 6, 7, 12, 14?

Una pequeña descripción de las áreas que crees que necesitan una mejora (puedes listar hasta tres problemas, y cada problema debería ser descrito en una o dos frases).

- aumento de la regeneración de mana, por algun metodo aparte de el talento de meditación.Pienso q esto nos haría valiosos como sanadores



Lista hasta cinco hechizos/habilidades/talentos específicos que creas que necesitan ser cambiados, rediseñados o mejorados, ordenador de mayor a menor importancia.

- regañar (racial) de nada me vale ni en JcJ ni en nada , de nada. Devolvedme mi resguardo de miedo original.XD

- resguardo del miedo, vuelta a el tiempo de enfriamiento anterior cdo era exclusivo de draeneis y enanos, q se lo podamos echar a todo el grupo. O repetidas veces al Tanke

- Símbolo de esperanza, y se llama así por q es eso, solo da un poco de esperanza.
Q regenere un poquito mas de mana al grupo o al menos al sacerdote q lo lanza. Y que no sea racial q es buenísimo para q solo lo tenga una raza.

- reducción del coste de la sanación normal o mejora de ella por talentos.


P.D. en modo humor

Nunca entendi por que son los magos quienes crean el pan y el agua.
Bueno, que lo creen ellos pero los sacerdotes deberiamos poder multiplicarlos. XD



[ Mensaje editado por Rakmarak ]

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  • 17. Re: Petición de información sobre las clases   11/12/2007 19:41:24 PST
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* Lista de vuestros principales árboles de talentos, p.ej Sagrado/Disciplina.

  • Hibrido: Holy / discipline



  • * Lista del contenido que utilizáis o el que más disfrutáis, p.ej Bandas, JcJ, Individual, etc...

  • PvE y Levelear



  • * Una pequeña descripción de las áreas que crees que necesitan una mejora (puedes listar hasta tres problemas, y cada problema debería ser descrito en una o dos frases).

  • La rama holy deberia de incluir alguna curacion instantanea... pero que de verdad sea de utilidad.
    El tema de los costes de las curaciones tendrian que mejorarlos, o podrian
    implemetar una mayor regeneracion a los priest y de esa manera competir por el
    " efective healing " de shamanes o paladines.

    Desde la expansion el papel de healer se lo llevan shamanes,
    druidas y paladines... el priest no lo quiere nadie.
    Mirar nihilum todos los suyos son shadow.



  • * Lista hasta cinco hechizos/habilidades/talentos específicos que creas que necesitan ser cambiados, rediseñados o mejorados, ordenador de mayor a menor importancia.

  • -Flash heal : reducir el coste
    -Meditation: Aumentar la regeneracion o
    -Mental Strength: Aumentar el mana pool ( asi resolvemos el coste de las magias )
    -Heal : magia olvidada y sin uso aparente. ( que la modifiquen de alguna manera.... mejor como HoT )
    -Circle of healing: Bajar el coste y subir el Heal de dicha habilidad

    A modo de peticion, me gustaria que se incluyera una nueva habilidad de magia
    de curacion o modificar nuestro "Prayer of Healing" y convertirlo en una magia de :
    Channeled ( osea no de casteo ) y que esta fuera como la curacion de nuestros queridos shamanes pero
    en vez de Heal normal pues que dejara un Hot ( heal over time ) seria una manera buena
    de tener algo mas de uso en una raid de pve, pues hasta ahora solo nos cogian para echar
    espiritu y estamina.

    En resumen una habilidad nueva o una nueva utilidad del "Prayer of Healing" en la que consiste en una magia de la rama holy tipo Channeled ( como el mind flay )
    y en vez de hacer una curacion de 1xxx de vida como la del shaman,
    pues que deje un hot a cada miembro del grupo o raid, al cual a alcanzado dixa habilidad.




  • Q u o t e:
    Sera mucho pedir que nos cambien a los priest... ? sino me veo jugando en la expansion con mi alter maga Blood ^^ o subiendo a mi druida. el priest llevo dsd el verano sin tocarlo




    S ä B 3 S toD0 ÿ pÖr 3sO mË Qüi3ReS
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    • 18. Re: Petición de información sobre las clases   11/12/2007 22:41:06 PST
    citar responder
    ]Lista de vuestros principales árboles de talentos, p.ej Sagrado/Disciplina.

    Sombras/discipline

    + [Lista del contenido que utilizáis o el que más disfrutáis, p.ej Bandas, JcJ, Individual, etc...

    PvE / Arena

    Una pequeña descripción de las áreas que crees que necesitan una mejora (puedes listar hasta tres problemas, y cada problema debería ser descrito en una o dos frases).


    1.Me parece que lo mas necesario ahora mismo para el priest Shadow en pve es una habilidad del estilo del warlock o del mage, no me parece nada justo que ellos tengo invisibilidad y otra skill de lock que reduce el agro MUCHISIMO, en comparacion el shadow priest ha de conformarse con tirar 1 fade que te reduce nada mas y nada menos que 1000 de agro ( cosa que ganas en 3 seg con los dots que tienes encima del mob)

    2.çRespecto al Mana que es otro de los grandes problemas, yo no tengo ningun problema para mantenerme el mana a Base de pociones etc, pero es cierto que no tendriamos porque tirarnos 5 pocciones por pull para elaborar 1 buen dps mientrsa Mages tiran evocation Locks tiran de life tap y el resto de clases apenas gasta.

    3. Ya esta enfocado a ser una clase de apollo pero seria algo muy util algo como lo que se ha hecho con los healers en el 2.3... ¿ porque 1 healer con 2000 de healin tiene 900 de spell damage ? y yo tengo spell damage con shadow y punto ? Me pareceria muy util ponerle algun tipo de habilidad que te subiera el heal en base al shadow damage , para en 1 momento dado poder ayudar con las curas o defenderte en pvp un poco de los meleros que puede destrozarte sin que te des cuenta.


    Lista hasta cinco hechizos/habilidades/talentos específicos que creas que necesitan ser cambiados, rediseñados o mejorados, ordenador de mayor a menor importancia.

    Shadowfiend : Mas que mayor duracion del Shadowfriend como ponen otros, yo creo que reucpera bastante con lo que dura, pero el CD deberia ser disminuido por talentos o algo
    Vampiric Touch: Ponerle mas duracion, es una gran putada tener que estar renovando ese indipendiente del shadow word pain
    Fade: Es una skill totalmente inutil ahora mismo que solo consigue ponerte el personaje transparente, porque lo que es agro no te quita... mejorarlo
    Mind Fly: Una especie de Mind Fly de area, o algo por el estilo para poder ayudar en muchos pulls etc, algo como Mind Explosion,ademas de que no te jodan el casteo tantisimo , como SP PvE tienes que renunciar 100% a pvp para poder defenderte, lo que inplica que el mas pakete del mundo te !%@%!@*!##%% los casteos...
    Nuevos DoTs o skill: del estilo del ultimo talento de lock , o de el arcane explosion del mage que es casteable y va reducciendo casteo conforme lo echas...
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    • 19. Re: Petición de información sobre las clases   12/12/2007 09:19:19 PST
    citar responder
    Lista de vuestros principales árboles de talentos, p.ej Sagrado/Disciplina

    disciplina/Sombra

    Lista del contenido que utilizáis o el que más disfrutáis, p.ej Bandas, JcJ, Individual, etc...

    pve, arena

    Una pequeña descripción de las áreas que crees que necesitan una mejora (puedes listar hasta tres problemas, y cada problema debería ser descrito en una o dos frases).

    Como dranai, no tengo ningun hechizo de area, (necesario para ayudar en los pulls, y tb para descubrir enemigos en pvp)

    Como sombra, no tengo ninguna forma de evitar los ataques de meles ( fear es ineficaz en arena y castigar 2 segundos no instantaneo para un sombra dranei, sin comentarios)

    Lista hasta cinco hechizos/habilidades/talentos específicos que creas que necesitan ser cambiados, rediseñados o mejorados, ordenador de mayor a menor importancia.

    Maligno de sombras (duracion)
    escudo sacerdote (proteccion ridicula)
    castigar (duracion y posibilidad de utilizar en sombras)
    control mental (inmune, inmune, inmune, estoy arto) x que esto no les pasa a las demas clases
    fear (desfasado el cd)

    Somos de mantequilla tanto en pvp como en pve y como comentan los healers tampoco es que se destaque x sus curaciones.




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