World of Warcraft

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  • 0. MMORPG-Slang   27/08/2006 23:09:04 PDT
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Dies ist eine aktualisierte Version des "MMORPG-Slangs" den ich für die alten Foren erstellt habe. In der hier vorliegenden überarbeiteten Version habe ich einige Begriffe die üblicherweise in WoW vorkommen neu aufgenommen (z.B. "bomben"), während ich andere, die zwar in MMORPGs im allgemeinen Verwendung finden, jedoch in WoW kaum benutzt werden, der Übersichtlichkeit halber gelöscht habe (z.B. "Mezz"). Andere Einträge habe ich im Sinne eines besseren Verständnisses überarbeitet. Ich hoffe die neue Version wird ebenso Anklang finden wie meine alte.

Vorschläge zu Ergänzungen sind wie immer willkommen, jedoch werde ich der Übersichtlichkeit geschuldet nur wirklich etablierte Begriffe aufnehmen :)


Add: kurz für Additional. Ein ->Mob, dass die Gruppe angreift. Sozusagen ein uneingeladenes neues "Teammitglied", daher Additional. Wenn jemand "Add" in den Chat schreibt, so will er damit ausdrücken, dass er oder die Gruppe angegriffen wird.

AFK: Away from Keyboard. Der Spieler des Chars ist derzeit nicht an seinem Rechner, kann also auch nicht reagieren. Diverse Varianten: break, bio break (Klopause, auch afklo), brb etc.

Aggro: 1.)Mit Aggro werden ->Mobs bezeichnet die von sich aus angreifen, also aggressiv sind. 2.) In der Verwendung "Jemand hat Aggro", bedeutet es, dass irgendejemnd die ungeteilte Aufmerksamkeit eines Mobs "genießt". Aggromanagement, also der Versuch zu steuern, wer Aggro bekommt und wer nicht, stellt ein wichtiges Bestandteil des Gruppenspiels dar.

AE: 1. Area Effekt: Eine Bereichswirkung, die also nicht nur ein einzelnes Ziel betrifft, sondern eine ganze Fläche. Häufig handelt es sich dabei DD-Spells. Auch AoE. Mit dem Prefix PB (z.B. PBAE oder PBAoE) wird Point BLank bezeichnet. Das heisst der AoE hat seinen Ausgangspunkt der Bereichswirkung beim -> castenden Spieler. 2. Kurz für Arkane Explosion. Ein PBAoE des Magiers

AH: Auktionshaus

Angstblase: Ironische Bezeichnung für die Fähigkeit des Paladins sich temporär unverwundbar zu machen. Auch "Bubble".

Bankchar: Ein Char der nur zu dem Zweck erstellt wurde -> Items und -> Reas für andere Chars einzulagern und das Geschäfte über das -> AH zu tätigen. Der Waren- und Geldaustausch mit dem -> Main erfolgt in der Regel über das Postsystem. Auch "Mule" genannt.

BG: Battleground. Ein speziell für -> PvP Zwecke entworfene -> Instanz.

BOE: Bind on Equip: Ein ->Item wird beim ersten anlegen an diesen -> Char seelengebunden (soulbound), d.h. es kann nicht mehr an andere Spieler übertragen werden.

BOP: Bind on Pickup: Ein -> Item wird bereits bei seinem aufsammeln an den aufsammelnden -> Char seelengebunden und kann nicht mehr an andere Spieler weitergegeben werden. Beim aufsammeln bzw. würfeln von besonderen Items, sollte man daher besonders darauf achten, ob man mit diesem Item überhaupt etwas anfangen kann, denn man kann eine versehentliches aufsammeln nicht mehr rückgängig machen, da das -> Item sofort an einen gebunden wird.

bind, binden: 1.) Im Sinne des spieltechnischen Terminus: seelengebunden, d.h. ein -> Item ist an einen -> Char gebunden und kann nicht an andere Spieler weitergegeben werden. 2.) Im Sinne von einem Rückkehrpunkt für einen -> Char, an den dieser unter bestimmten Umständen -> porten kann (bind point), z.B. das Gasthaus auf das man seinen Ruhestein eingestellt hat.

bomben: Umgangssprachliche Bezeichnung für ->AE.

Boss Mob: Eine Art von Endgegner, der besonders hart ist und dafür auch besonders viel ->Exp, ->Loot und Ruf abwirft. Zumeist in Dungeons und/oder Instanzen anzufinden.

Buff: Die temporäre Verstärkung von Charaktereigenschaften, zumeist durch ->Spells oder Tränke (Potions).

campen: Das verweilen an einem bestimmten Ort zu eine bestimmten Zweck. Oft in Verbindung mit -> grinden und -> Spawns.

Carebear: Abwertend für jemanden der kein -> PvP mag.

Caster: Jede primär Magie wirkende Klasse. z.B. Mage, Priester, Hexenmeister etc; casten: Das wirken von Magie.

Char: Charakter, eine von einem Spieler kontrollierte Figur.

Classic: Das WoW Grundspiel, also ohne die Expansions.

Cooldown: Abklingzeit; die Zeit die vergehen muss, bevor ein bestimmter -> Spell, -> Skill oder -> Item wiederverwendet werden kann.

Contested Area: Eine Zone in WoW wo sich beide Fraktionen gegenseitig angreifen können. (umkämpftes Gebiet) -> PvP

Corpse Camping: Das -> campen an einer Leiche um den Corpse Run von jemanden zu verhindern, da er sofort nach Wiederauferstehung getötet wird.

Corpse Run: Das hinlaufen als Geist zu seiner Leiche.

Crowd Control: Die Fähigkeit Gruppen von Mobs zu managen, indem man einige von Ihnen vorübergehend kampfunfähig macht (z.B. durch -> sheepen), um sie so bequem einem nach dem anderen anzugehen. Abk.: CC

Crit: kritischer Treffer. Häufig auch für das ->Rating welches die Chance auf den kritischen Treffer erhöht.

Daily: Eine Quest die täglich wiederholt werden kann, meist um Gold und Ruf bei einer Fraktion zu erhalten. Stellt eine gute Alternative zum -> Farmen dar.

DC: Disconnect, häufig auch "disco" oder "ld" (linkdead).

DD: Damage Dealer: also eine ->DPS-Klasse, deren primäre Aufgabe innerhalb einer Gruppe es ist Schaden zu verursachen.

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  • 1. Re: MMORPG-Slang   27/08/2006 23:10:08 PDT
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Disenchant: Chars die den ->Tradeskill ->Enchanting haben, können ->Items (mindestens Qualitätstufe grün) disenchanten, wobei das Item selber zerstört wird und man stattdessen -> Reas gewinnt, die man beim -> Enchanting benutzen kann. Dies bietet sich besonders bei ->BOP-Items an, die níemand haben will. Die aus dem Disenchanting gewonnen Reas werden nicht seelengebunden und können frei gehandelt werden. Umgamgsprachlich auch "dissen" oder kurz DE genannt.

DKP: Dragon Kill Points. Eine Art virtuelle Währung die Gilden an ihre Mitglieder für die Teilnahme an -> Raids verteilen. Mittels der verdienten DKP ist es dann möglich ->Items die im Raid gedropt sind zu erwerben.

DoT: Damage over Time: Schaden der im Zeitablauf entsteht, d.h. ein bestimmter Schaden jeden Tick (Zeiteinheit) über ein bestimmte Anzahl von Ticks.

DPS: Damge per Second. Maßeinheit für Damageoutput. Mit DPS-Klassen werden Klassen bezeichnet, deren primäre Aufgabe Damgeoutput ist. Zumeist Mages, Schurken (Rogues) und Jäger (Hunter).

Drop, dropen: Wenn ein Mob dahinscheidet, dropt es -> Loot den man aufsammeln kann. Der Drop kann festgelegt oder zufällig sein (Droprate).

Dudu: Eine umgangsprachliche Bezeichnung für Druiden.

Dungeon: Eine Reihe von Räumlichkeiten, die zumeist dichtgepackt mit heftigen Mobs sind, die besonders gutes ->Loot ->dropen.

Emote: Das Ausdrücken von Gefühlszuständen, oft durch witztige Animationen. Emote-Battle: Eine Art Showkampf wo die Kontrahenten ihre Schlagfertigkeit und Kenntnis des Emote-Systems beweisen.

Enchant: Verzauberung. Mittels des ->Tradeskills Enchanting kann man ->Items verbessern. Die dafür benötigten ->Reas werden aus dem ->disenchanten anderer Items gewonnen.

Encounter: Bezeichnet einen komplexen, häufig mehrphasigen, Kampf mit einem -> Boss Mob.

E-Peen: Ironische Bezeichnung für ein übersteigertes Ego aufgrund von Ingame-Leistungen.

Epics: -> Items der der Seltenheitsstufe "Episch" und durch einen lila Schriftzug gekennzeichnet. Andere Schreibweisen: "Epix" oder besonders niedlich "Epixe". Leicht erhältliche Epics werden abwertend auch als "Welfare Epics" bezeichnet.

Exp: Experience. Die Erfahrung die man zumeist für Mob-Schlachten, Quest-lösen und Entdecken neuer Gegenden bekommt. Zum errreichen eines -> Levels, ist eine bestimmte Exp Menge notwendig. Auch XP.

Exploit: Das Ausnutzen des Programmcodes, der Gamemechanik oder der Gametopographie, um einen Effekt zu erzielen, der so nicht vom Entwickler vorgesehen war. Es handelt sich hierbei um eine Grauzone zum Cheaten.

farmen: Das routinemäßige fortlaufende kloppen von Mobs um an -> Loot ranzukommen. siehe auch -> Grinden.

fc: Falscher Channel. Wenn man etwas in einen Chatchannel schreibt, welches für einen anderen bestimmt war, schreibt man "fc" hinterher, um deutlich zu machen, das das nicht für den ursprünglichen Channel bestimmt war.

Fear: ein Crowd Control-Spell der ein Mob eine bestimmte Zeitlang verscheucht.

ganking: Das wahllose initiieren von PvP ggü. meist schwächeren oder zahlenmäßig unterlegeneren Gegnern.

griefing, griefen: Eine Spielweise, die darauf abzielt seinen Mitspielern den Spaß am Spiel zu verderben. Häufig durch -> ganken, -> corpse camping und dem absichtlichen -> trainen von Mobs. Es ist unnötig zu erwähnen, dass Griefer sehr unbeliebt bei ihren Mitspielern sind.

grinden: Das fließbandmäßige Abarbeiten von Mobs um Exp und/oder Items, Geld zu farmen.

Hit: engl. für Treffer. In WoW ist damit meistens das Hit ->Rating gemeint, welches die Trefferwahrscheinlichkeit einer Aktion erhöht.

Haste: Ein spezielles ->Rating welches die maximale Frequenz des Einsatzes von Fähigkeiten bzw. Angriffen modifiziert. Je mehr Haste man hat, umso schneller läuft eine Aktion ab.

HC: Häufige Abkürzung für "Heroic", also eine Instanz im heroischen Modus.

Healer: Ein -> Char, dessen primäre Aufgabe innerhalb einer Gruppe es ist die Gruppenmitglieder zu heilen, z.B. Priester oder Druide.

HoT: Heal over Time. Wie DoT, nur mit Heilung statt Schaden.

HK: Honorary Kill. Ein -> PvP-Encounter der Honor Points einbringt.

HP: Health Points: die Lebenspunkte eines Chars. Im PvP-Kontext auch: Honor Points (siehe -> HK)

Instanz: Eine besondere Form von Zone, die extra nur für eine Gruppe oder einen Raid generiert wird. Jede Gruppe die in eine Instanz reingeht erhält ihre eigene Version dieser Instanz. Im Gegensatz zur gewöhnlichen Zone, von der es jeweils nur eine für alle auf dem Server gibt. Instanzen zeichnen sich durch besonders starke Gegner, aber auch besseres Loot aus und sind zumeist mit Elite-Quests verbunden und nur für Gruppen oder -> Raids konzipiert. Häufig eine Art Dungeon.

Item: Ein Gegenstand.

Inc: Incoming. Der -> Puller hat eine Mob angelockt, dass sich auf jetzt auf dem Weg zur Gruppe befindet. Eine Warnung sich bereitzuhalten.

Inv: 1. Inventar. Das was der Char alles an ->Items in seinen Taschen mit sich herumträgt. Der Platz im Inventar reicht aus unerfindlichen Gründen nie aus. 2. kurz für Invite. Die Einladung an einer Gruppe oder einem ->Raid teilzunehmen. Häufig auffordernd gebraucht.

kiting: Eine Takitik die es einem erlaubt ein -> Mob auf ständig Abstand zu halten und es so aus der Ferne zu töten, ohne dass das Mob an einen herankommt. z.B. mit -> Fear gefolgt von einer -> Nuke, dann wieder Fear, dann wieder Nuken etc. (Fearkiting). Es gibt auch andere Arten des kiting z.B. mit -> Root.

Level: Ein Index für die generellen Fähigkeiten eines -> Char, eines -> Mobs, oder eines -> NPC. auch: lvl

linked: Mobs die immer auf jeden Fall zusammen angreifen nennt man linked. Linked Mobs kann man auch mittels geschicktem -> pullen nicht voneinander trennen.

lfg: looking for group (suche Gruppe)

lfm: looking for more (Gruppe sucht noch Mitspieler)

Loot: Die Beute die ein Mob nach seinem dahinscheiden -> dropt.

Main: Der -> Char den ein Spieler vorwiegend spielt. Häufig der Char der mit auf Raids und am besten ausgestattet ist.

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  • 2. Re: MMORPG-Slang   27/08/2006 23:11:39 PDT
zitat antworten
MC: Mindcontrol; Gedankenkontrolle, ein Priester Spruch der es dem Priester erlaubt kurzfristig die Kontrolle über ein Ziel zu übernehmen. Auch als Ortsbezeichnung für "Molten Core" (siehe Ortsbezeichnungen)

Melee: Nahkampf.

Mob: kurz für Mobile Object. Abstrakt gesehen ein bewegliches Objekt in der Spielwelt, jedoch sind meistens damit Wesen gemeint deren primäre Aufgabe es ist, sich von Spielern für ->Exp und ->Loot verhauen zu lassen, oder eben diese Spieler zu %%#%##n. -> NPC sind technisch gesehen zwar auch Mobs, allerdings werden diese aus unterscheidungstechnischen Gründen nicht so bezeichnet. Synonym werden Mobs mit allerlei Bezeichnungen versehen: z.B. Monster, Viecher, Creeps etc.

MOTW Mark of the Wild. Der Buff des Druiden. Auch MDW (Mal der Wildnis) oder verniedlichend "Pfötchenbuff" genannt.

Mount: Ein Reittier für Chars.

mp5: Mana pro 5 Sekunden. Eine Einheit zur Manaregeneration. Häufig auf ->Items zu finden.

MT: Main Tank: Primärer Tank innerhalb einer Gruppe oder eines Raids. -> Tank

Nerf: Die Abschwächung von Content oder bestimmten Fähigkeiten.

Ninja Looter: Abwertend für ein Gruppenmitglied, welches sich entgegen Absprachen eigenmächtig und ohne Rücksicht auf die anderen -> Loot aneignet.

NPC: Eine computergesteuerte Figur, deren primäre Aufgabe im Gegensatz zum -> Mob nicht darin besteht sich verkloppen zu lassen oder Spielern das Leben schwer zu machen, sondern eine andere neutrale Funktion einnimmt. Zumeist: Händler. Trainer, Questgeber.

Nuke: Ein -> Spell der direkten Schaden verursacht.

ooc: Out of Combat: Bezeichnet einen Status in dem der Charakter nicht in einen Kampf verwicklet ist. Auf RP-Servern bedeutet die Abkützung häufig auch: out of character; also nicht-RP gemäß.

oom: out of mana: Mitteilung eines -> Casters an die Gruppe, dass ihm das Mana ausgegangen ist. Meist von Healern benutzt, um zu verdeutlichen, dass sie nicht mehr in der Lage sind zu heilen und die Situation somit kritisch wird.

omw: on my way; bin unterwegs, komme schon.

Pet: Ein "Haustier" eines Spielers. Pets können wichtige Funktionen erfüllen und das definierende Element einer Klasse sein (z.B. Jäger und Hexenmeister), oder einfach nur Just for Fun sein (Ambient- oder Fun-Pets).

PK: Playerkiller; abwertend für jemanden der primär darauf aus ist seine Mitspieler zu töten. Häufig ein -> Ganker.

Port, porten: kurz für Teleport.

Proc: Programmed random occurence: Ein Effekt der nicht immer sondern nur mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit eintritt. Häufig als Zusatzeffekt bei diversen Waffen anzutreffen.

Progression: Das Voranschreiten im ->PVE Endgame-Content.

PUG: Pick up Group. Eine Gruppe die größtenteils aus lauter Fremden besteht. Da diese nicht besonders gut eingespielt ist, führt das häufig, je nach Sichtweise, zu erheiternden oder frustrierenden Ergebnissen.

pullen: Das gezielte herauslösen eines einzelnen Mobs aus einer Mobgruppe, so dass man nicht die gesamte Mobgruppe am Hals hat. Zumeist mittels eines Fernangriffs (Fernwaffe oder Spell). Mit Bodypull ist das pullen durch hinlaufen und taunten gemeint, eine nicht ungefährliche Takitik.

PvE: Player vs. Environment, auch PvM Player vs. Mobs.

PvP: Player vs. Player: Wenn Spieler nicht gegen Mobs (PvE), sondern gegen andere Spieler kämpfen. Duelle, bei denen beide Teilnehmer freiwillig darüber entscheiden ob sie teilnehmen wollen oder nicht zählen gemeinhin nicht zu PvP. Auf einem PvP-Server ist selbstverständlich auch PvE möglich, aber nicht oder nur sehr eingeschränkt ist euf einem PvE-Server PvP möglich.

Quest: Eine bestimmte Aufgabe die es zu erledigen gilt. Für den erfolgreichen Abschluss einer Quests gibt es meistens ordentlich Exp und eine mehr oder minder nette materielle Belohnung (Items oder Geld).

Raid: Ein Zusammenschluss mehrerer Gruppen zu einer größeren Einheit, um besonders schwierige Ziele zu erreichen.

ranged: über Entfernung wirkend; häufig generell für Fernkampf

re: return, ein Spieler der -> AFK war meldet sich so häufig im Chat zurück, damit jeder weiß er ist wieder da.

Rating: Auch Wertung. Eine mit Burning Crusade eingeführte Spielmechanik, die z.B. Crit, Hit und ->Haste abhängig vom ->Level des ->Char beeinflusst. Je höher der Charlevel, um so höher muss das entsprechende Rating sein, um den den gleichen Effekt zu erzielen.

Reas: Reagenzien. Zutaten die man für -> Tradeskills und für bestimmte Char-Fähigkeiten benötigt. Auch "Mats" (Materials) gennannt.

Rezz: Das Wiederbeleben eines toten Spielers direkt vor Ort durch einen anderen Spieler. Erspart einem den -> Corpse Run.

Root: Einen Gegner bewegungsunfähig machen, indem man ihn am Boden "festklebt". Meist auf den entsprechenden Druiden ->Spell bezogen.

RP: Roleplay

Shackle Shackle, ein Crowd Control Spell des Priesters der aber nur gegen Untote wirkt.

sheep, sheepen: Umgangssprachlich für den Polymorph -> Spell des Mages. Dabei wird ein Gegner für eine kurze Zeit in Schaf verwandelt. Eine Form der -> Crowd Control.

silenced: Einge Mobs in WoW können das Wirken von Zaubersprüchen unmöglich machen, indem sie den -> Caster vorübergehend stumm machen. Bestimmte Charklassen können auch silencen.

Sap: Knüpplen, eine -> Crowd Control Fähigkeit des Schurken (Rogues).

Skill: eine spezifische Fähigkeit des -> Char

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  • 3. Re: MMORPG-Slang   27/08/2006 23:13:20 PDT
zitat antworten
Spell: Ein Zauberspruch.

Spawn: Der Eintritt von Mobs, NPCs oder Chars in die Spielwelt. Meist jedoch in Verbindung mit Mobs gebbraucht.

Stack: Stapel, meist auf einen Stapel -> Items im Inventar bezogen, aber manchmal auch auf mutliple -> Buffs bzw. Debuffs.

Stats: Die spieltechnischen Werte eines -> Char oder eines -> Items.

Stoffie: Umgangsprachliche Bezeichnung für eine Char-Klasse die nur Stoffrüstung tragen kann, also Magier, Priester und Hexenmeister.

Stun: Ein Zustand der Betäubung, in dem der betroffene -> Mob oder -> Char nicht agieren kann.

Tank: Ein -> Char der dessen primäre Aufgabe innerhalb einer Gruppe es ist Aggro zu halten (siehe auch -> Taunt) und Schaden einzustecken, damit die anderen Gruppenmitglieder ungestört Schaden am Mob verursachen können. Man unterscheidet zw. Main Tanks (-> MT) die -> Boss Mobs tanken und Off Tanks, die -> Adds tanken.

Taunt: Die Fähigkeit eines -> Char die Aufmerksamkeit eines Mobs und damit dessen Aggro auf sich zu lenken. Wichtige Fähigkeit eines -> Tanks.

TBC: The Burning Crusade, die erste WoW Expansion.

Tier: Qualitätsstufen bestimmter hochstufiger Rüstungssets werden mit ihrem Tier (Rang) bezeichnet, so ist z.B. bei Priestern das Devout-Set Tier 0 (T0), Prophecy (T1), Transcendence (T2) und Faith (T3). Tiers sind eng mit dem Konzept der ->Progression verwandt.

Train: Einen Zug von Mobs hinter sich herziehen.

Tradeskill: Eine nicht kämpferische, zumeist handwerkliche Tätigkeit, mit der der Char z.B. Ausrüstung herstellen oder die für den Herstellungsprozess notwendigen Zutaten sammeln kann.

Twink: Zweitchar der neben dem -> Main gespielt wird. Auch "Alt" (von Alternate) genannt.

wb: welcome back. so begrüßt man häufig einen Spieler der -> AFK war und sich wieder mit z.B. -> re im Chat meldet.

Wipe: Tod der kompletten Gruppe/Raids

WotLK: Wrath of the Lich King, die zweite WoW Expansion.

wtb: want to buy (will kaufen)

wts: want to sell (will verkaufen), häufig auch: vk (verkaufe)

Zerg, zergen: Der Versuch einen bestimmtes Ziel durch simples überrennen mit einer großen Masse an -> Chars zu erreichen. Die Taktik wird dabei zugunsten der schieren Macht der Masse in den Hintergrund gestellt.

Zone: Eine bestimmte Zone innerhalb der Welt, die sich meist in Ambiente und Levelrange der Gegener und evtl. auch in den dort herrschenden -> PvP Regeln (Heimat, Contested, Feindlich) von angrenzenden Zonen unterscheidet; zonen: Das wechseln der Zone.



Die gebräuchlichsten Ortsbezeichnungen:

AB: Arathi Basin
AQ20: Ruinen von Ahn'Quiraj
AQ40: Tempel von Ahn'Quiraj
AV: Alterac Valley
BK: Blutkessel
BRD: Blackrock Depths
BSF: Burg Schattenfang
BW: Bollwerk
BWL: Blackwing Lair
BT: Black Temple
CoT: Caverns of Time (siehe auch HdZ)
DB: Düsterbruch
EPL: Eastern Plaguelands
HdW: Höhlen des Wehklagens
HdZ: Höhlen der Zeit
Kara: Karazhan
Kloster: Scharlachrotes Kloster (siehe auch SM)
IF: Ironforge
SM: Scarlet Monastery (siehe auch Kloster)
LBRS: Lower Blackrock Spire
Mara: Maraudon
MC: Molten Core
MT: Magisters Terrace (siehe auch MT)
Naxx: Naxxramas
OG: Orgrimmar
RFC: Ragefire Chasm
Scholo: Scholomance
SFK: Shadowfang Keep (siehe auch BSF)
SH: Shattered Halls (siehe auch Zerschmetterte Hallen)
Strat: Stratholme
SW: Stormwind
TB: Thunder Bluff
TdM: Terrasse des Magisters (siehe auch MT)
TM: Tarrens Mill / Tarrens Mühle
UBRS: Upper Blackrock Spire
UC: Undercity
WPL: Western Plaguelands
WSG: Warsong Gulch
ZA: Zul'Aman
ZF: Zul'Farak
ZG: Zul'Gurub
ZH: Zerschmetterte Hallen (siehe auch SH)


Weitere interessante Links zum Thema

Drellas "Abkürzungen und Fachbegriffe" im Forum für Neuankömmlinge:
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=5383649182&sid=3

Hunterles "Zynisches WoW-Wörterbuch" (für fortgeschrittene WoW Geschädigte):
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=5383649182&sid=3
oder auf http://hunterle.blogspot.com



EDIT: 01.11.08: Classic, TBC und WotLK aufgenommen, sowie Reschtschreibfehler korrigiert.

[ Beitrag editiert von Melisandre ]


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  • 4. Re: MMORPG-Slang   27/08/2006 23:14:33 PDT
zitat antworten
Reserviert für zukünftige Erweiterungen :)

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Trigmas
Blizzard-Mitarbeiter
  • 5. Re: MMORPG-Slang   28/08/2006 00:18:14 PDT
zitat antworten
Überarbeitet?
Klasse!
Gleich mal:

/sticky

Trigmas™ - Online Community Representative, German
"They're comin' to take me away, haha"
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  • 6. Re: MMORPG-Slang   28/08/2006 00:20:54 PDT
zitat antworten
hmm, wenn ich mich nicht irre, fehlen Twink, Main und Orly

Twink - Zweitcharakter, der neben dem Haupt-Charakter gespielt wird.

Main - Damit bezeichnet man seinen Haupt-Charakter, mit dem man meistens oder immer spielt.

Orly? - Eine veränderte Version von "Ya'rly?", was wiederum eine Veränderung von "Oh really?" (Wirklich?) ist.

Edit: Es gibt auch irgendwie so eine Abkürzung "brb" oder so ähnlich? Was das bedeutet, weiß ich leider nicht! ^^


Vllt sollte man diese dazu editieren! ^^

[ Beitrag editiert von Klyra ]


>< Emotes für Pets! ><
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=14591585&sid=3


Neues Forum sucht Member:
http://blackredinc.parlaris.de/
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  • 7. Re: MMORPG-Slang   28/08/2006 00:31:00 PDT
zitat antworten
brb = be right back

aber was zur hölle heisst <3?
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  • 8. Re: MMORPG-Slang   28/08/2006 00:48:57 PDT
zitat antworten

Q u o t e:
Überarbeitet?
Klasse!
Gleich mal:

/sticky


Und wenn du jetzt noch die Überschrift von "MMORPG-Slang" in "MMOG-Slang" änderst, beweist ihr wenigstens, das ihr n klein wenig Rücksicht auf RPler nehmt.... Denn nicht eine einzige Abkürzung hat was mit Rollenspiel zu tun ;)

Ich habe mich nicht an die Spitze der Nahrungskette gekämpft... um jetzt Milchlieferant zu spielen
(altes Taurisches Sprichwort)
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  • 9. Re: MMORPG-Slang   28/08/2006 01:11:06 PDT
zitat antworten
Danke fürs Sticky :)

Twink und Main reineditiert. Danke an Klyra .
Und wo ich schon dabei bin habe ich auch den Bankchar aufgenommen.

Dudu reineditiert. Danke an Muhmach.


Von "Orly" habe ich aus den gleichen Gründen abgesehen wie "wtf", "rofl", "zomg" und co. Mit allgemeinen Chatslang könnte man Bibliotheken füllen, daher will ich mich lieber auf den direkt spielbezogenen Teil beschränken.

brb (be right back) ist ein Synonym für AFK und auch im entsprechenden Eintrag angeführt.

<3 soll ein Herzchen symbolisieren ;)

[ Beitrag editiert von Melisandre ]


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  • 11. Re: MMORPG-Slang   28/08/2006 01:44:57 PDT
zitat antworten
Ah ja.......
meine güte auf was für Ideen die leute kommen.

P.S. Danke dir :)

[ Beitrag editiert von Myrr ]

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  • 12. Re: MMORPG-Slang   28/08/2006 04:19:17 PDT
zitat antworten
Danke für die Übersicht...
<br>
<br><blockquote><small><hr NOSHADE color =
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  • 13. Re: MMORPG-Slang   28/08/2006 13:46:23 PDT
zitat antworten
mats könntest noch aufnehmen, als synonym für reagenzien
stunlock --> jemanden im dauerstun halten (meist schurken im battleground)
BG --> battleground (spezielle pvp-Kampfgebiete --> WS, AV, AB)

bei den orten fehlt DM --> todesminen, oft auch für düsterbruch genutzt
pessis --> pestländer, meist mit westl. oder östl. davor
SS --> southshore
TM --> Tarrens Mill (Tarrens Mühle)
WS --> Warsong schlucht (BG)
AV --> Alterac tal (BG)
AB --> arathibecken (BG)

cya 0r0

[ Beitrag editiert von Orodreth ]


Erst wenn der letzte Bär gebrummt, die letzte Katze geschnurrt hat
und das letzte Moonkin im Wald von Darkshore verschwunden ist
werdet ihr feststellen, das Priester nicht immer wiederbeleben können
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  • 14. Re: MMORPG-Slang   28/08/2006 16:08:49 PDT
zitat antworten
Noch zu erwähnen:
MDW: Mal der Wildnis => Buff (Auch =>Pfötchen)
SDR: Segen der Rettung => Buff
SDK: Segen der Könige => Buff
Int: Intelligenz Wert oder Arkane Intelligenz => Buff
MT: Main Tank, Funktion innerhalb einer Gruppe / eines Raids (Prügelknabe für die => Mobs)
etc, etc, etc ...

Wer dieses Spiel neu anfängt is eh erstmal völlig planlos, selbst wenn er den normalen Chatslang schon kennt. Und wenn man selbst im Cafe sitzt, kann man den WoW-Slang schon über 5 Tische aus "normalen" Gesprächen raushören... -.-

[ Beitrag editiert von Vertorix ]

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  • 15. Re: MMORPG-Slang   29/08/2006 12:08:33 PDT
zitat antworten
ernst gemeint?
wenn ja hier die antwort
ein HERZCHEN!!11
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  • 16. Re: MMORPG-Slang   30/08/2006 03:49:38 PDT
zitat antworten

Q u o t e:
Twink: Zweitchar der neben dem -> Main gespielt wird. Auch "Alt" (von Alternate) genannt.


Hi,

bei dieser Zeile war ich etwas überrasht. Ich habe nun gut 2 Jahre auf den US Servern gespielt und dort sagen die Begriffe Alt & Twink etwas unterschiedliches aus.

Alt = Zweit, Drittchar etc ...

Twink = Ein low level Alt, der gewöhnlich Lvl 19, 29, 39, etc. ist ..... der aber mit den best möglichen blauen items + high lvl enchants ausgestattet ist ... z.b.: crusader, +15 agi, +100 HP etc.

Mfg



P.S.: WTB US --> EU Server Transfers :-/
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  • 17. Re: MMORPG-Slang   30/08/2006 18:41:49 PDT
zitat antworten

DPS: Damge per Second. Maßeinheit für Damageoutput. Mit DPS-Klassen werden Klassen bezeichnet, deren primäre Aufgabe Damgeoutput ist. Zumeist Mages, Schurken (Rogues) und Jäger (Hunter).

hihi da kommt der slang durch " Zumeist mages,... " ;)
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  • 18. Re: MMORPG-Slang   30/08/2006 23:32:49 PDT
zitat antworten

Q u o t e:


Hi,

bei dieser Zeile war ich etwas überrasht. Ich habe nun gut 2 Jahre auf den US Servern gespielt und dort sagen die Begriffe Alt & Twink etwas unterschiedliches aus.

Alt = Zweit, Drittchar etc ...

Twink = Ein low level Alt, der gewöhnlich Lvl 19, 29, 39, etc. ist ..... der aber mit den best möglichen blauen items + high lvl enchants ausgestattet ist ... z.b.: crusader, +15 agi, +100 HP etc.

Mfg



P.S.: WTB US --> EU Server Transfers :-/


Wollte nur dem zu stimmen, twinking ist nicht nur von WoW aus definiert, sondern gabs schon immer in anderen MMO's. Auf deutschen Servern scheint es aber durch Übersetzungsfehler/Mißverständnis die allgemeine definition von *alt* ersetzt zu haben.

Aus wiki nebenbei:

Q u o t e:
RPGs and MMORPGs
In computer role-playing games and MMORPGs, twinking refers to outfitting a new character or player with items or other resources that are not normally available to a character of that level. A twink in this usage is a type of powergamer and munchkin. The term can also refer to the twinked character itself (e.g., "My twink has all the best gear.")

Typically, twinking is done to make the process of leveling easier and faster. This can be beneficial to online game communities when it creates a social bond between the item giver and the item recipient. It can also be harmful if it is used to deprive other players of the ability to effectively compete in their power range.

An example of positive twinking is when new players join a guild and the guild outfits them with basic equipment and cash to help them get over the newbie hump. Negative twinking can occur when, for instance, an Uberguild twinks its low level characters and slaughters the competition in player versus player combat that is level matched.

Many new players dislike twinking, since it gives a major advantage to established players who want to start a new character. Many games have item restrictions that prevent new characters from using high-level items and upsetting game balance; for instance, Diablo II implements ability score and level requirements. Usually what happens is that players who have been playing for a long time accumulate items that are useless to a high-level character but very helpful to low level characters that just barely meet the requirements. It's also common for twinking items to be traded at good values due to persistent demand. Sometimes, this will go so far as to inflate twink equipment prices, as high level players are willing to pay more than a newbie would be able to. Some new players do not like to be twinked, as it can ruin their first run through of the game - they prefer to earn the equipment for themselves.
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  • 19. Re: MMORPG-Slang   30/08/2006 23:51:23 PDT
zitat antworten

Q u o t e:


Hi,

bei dieser Zeile war ich etwas überrasht. Ich habe nun gut 2 Jahre auf den US Servern gespielt und dort sagen die Begriffe Alt & Twink etwas unterschiedliches aus.

Alt = Zweit, Drittchar etc ...

Twink = Ein low level Alt, der gewöhnlich Lvl 19, 29, 39, etc. ist ..... der aber mit den best möglichen blauen items + high lvl enchants ausgestattet ist ... z.b.: crusader, +15 agi, +100 HP etc.

Mfg

[...]



Du hast vollkommen recht, jedoch hat sich auf den deutschsprachigen Servern der Begriff "Twink " als Synonym für "Alt" eingebürgert.

Mir ist klar das das im englischen Sprachraum anders ist aber hierzulande findet eine Differenzierung zwischen "Twink" und "Alt" in der Regel nicht statt. So bezeichnet "twinken", wie es auf den deutschsprachigen WoW Servern verwendet wird, nicht ausschließlich das hochpushen und subventionieren eines low lvl char, sondern allgemein das spielen eines Chars den der Spieler nicht als seinen "Main" ansieht.


Bei Gelegenheit reineditiert:
Proc,
sowie,
MT und MOTW. Danke an Vertorix.
Der MT-Eintrag verweist jetzt auf einen um diesen Sachverhalt erweiterten Tank-Eintrag. Der MOTW-Eintrag führt die alternativen Bezeichnungen "MDW" und "Pfötchenbuff ".

[ Beitrag editiert von Melisandre ]


I'm not an addict ... maybe that's a lie.
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