World of Warcraft

1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 . 20 . 21 . 22 . 23 . 24 . 25 . 26 . 27 . 28 . 29 . 30 . 31
Blizzard Entertainment
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen ignore-inactive
Thyvene
Blizzard-Mitarbeiter
  • 0. [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 13:43:42 PDT
zitat antworten
Unsere Entwicklerkonferenz zur Erweiterung „Cataclysm“ war der Ankündigung zur dritten Erweiterung für World of Warcraft dicht gefolgt. In dieser Konferenz wurden viele der Funktionen besprochen, die den Spieler in World of Warcraft: Cataclysm erwarten.

    Ein uraltes Übel schlummert innerhalb Tiefenheims, Heimstatt der Erde auf der Elementarebene. In einer abgeschiedenen Zuflucht verborgen hat der verderbte Drachenaspekt Todesschwinge sich von den Wunden erholt, die er im letzten Kampf gegen Azeroth davontragen musste, und auf den richtigen Augenblick gewartet, die Welt erneut mit geschmolzenem Feuer zu überziehen.

    Schon bald wird Todesschwinge der Zerstörer nach Azeroth zurückkehren, und sein Ausbruch aus Tiefenheim wird die Welt in Stücke reißen und eine schwärende Wunde über die Kontinente hinweg hinterlassen. Während die Horde und die Allianz zum Epizentrum der Zerstörung eilen, werden die Königreiche Azeroths Zeuge erdbebenartiger Veränderungen im Machtgefüge, des Funkens, der den Krieg der Elemente entflammt und des Aufstiegs unerwarteter Helden, die ihre narbenbedeckte und gebrochene Welt vor der totalen Verwüstung zu bewahren suchen.

    Blizzard Entertainments dritte Erweiterung zu World of Warcraft wird das Antlitz Azeroths für immer verändern, während die Zerstörung, die Todesschwinge mit sich bringt, das Land neu formt und lang verborgene Geheimnisse ans Licht bringt. Spieler werden bekannte Gebiete in Kalimdor und den östlichen Königreichen neu erleben können, Gegenden, die durch den Kataklysmus neu geschmiedet wurden und randvoll sind mit neuen Abenteuern.

    In dem Bemühen, die Erschütterungen, die dieses Ereignis über die Welt gebracht hat, zu überstehen, schließen sich zwei neue spielbare Völker – Worgen und Goblins – dem Kampf zwischen Allianz und Horde an. Während die Spieler sich auf den Weg zu Stufe 85 begeben, erforschen sie neu zugängliche Gebiete, erreichen neue Dimensionen der Macht und finden sich von Angesicht zu Angesicht mit Todesschwinge wieder – in der Schlacht, die das Schicksal der Welt bestimmen wird. Wie auch immer dieser Kampf ausgeht, Azeroth wird nie wieder sein wie zuvor.


Zwei neue spielbare Völker: Goblins und Worgen
Aus dem Chaos erheben sich neue Helden. Die Geheimnisse, die sich hinter den Toren von Gilneas verbergen, kommen endlich ans Licht, und seine Bewohner, die unter einem Fluch stehenden Worgen, bilden eines der neuen spielbaren Völker. Zur selben Zeit finden die erfinderischen Goblins, die mit letzter Not von der untergehenden Insel Kezan entkommen sind, neue Sicherheit unter dem Schutz der Horde, für die sie als neues spielbares Volk antreten.
Stufenaufstieg bis 85 in Azeroths uralten Gebieten
Neue Stufen können erreicht, neue Fertigkeiten erlernt und neue Talente genutzt werden, während fünf atemberaubend gefährliche, neue Gebiete zur Erforschung einladen. Eines davon ist die versunkene Stadt Vashj'ir in den Tiefen des Ozeans, die in den Ruinen des Meeresschlundstrudels ruht. Die Erfahreneren unter den Helden werden sich tief in unterirdischen Gefilden wiederfinden, in Tiefenheim, der Elementarebene der Erde. Und schließlich gilt es noch unter Einsatz von Leib und Leben die uralten Mysterien zu ergründen, die in Uldum verborgen sind.

Die klassischen Gebiete in neuer Gestalt
Durch den Kataklysmus wurden die bekannten und beliebten Gebiete Kalimdor und die östlichen Königreiche für immer verändert - von der verwüsteten Dunkelküste bis hin zum gespaltenen Brachland sorgt dies für ein vollkommen neues Spielgefühl in den klassischen Gebieten. Die Umgebung hat sich gewandelt und wartet mit vollkommen neuen Questreihen und Gegenständen, frischem Design, weitreichenden Veränderungen an existierenden Quests, besser zusammenhängenden gebietsübergreifenden Quests, Gebieten mit Phasing-Technologie und noch vielem mehr auf, das den Stufenaufstieg von 1 bis 60 zu einem vollkommen neuen Erlebnis macht.

Neue Startgebiete
Die Verlorenen Inseln, ein Gebiet für die Stufen 1 bis 15, stellen das Startgebiet für die Goblins der Horde dar, Gilneas dagegen das Startgebiet für die Worgen der Allianz, ebenfalls für die Stufen 1 bis 15. Die neue Phasing-Technologie für Gebiete ermöglicht ein vollkommen neues Questerlebnis zu Spielbeginn, in dem direkt Einfluss auf die Umgebung genommen werden kann.

Funktion zur Gildenentwicklung
Für Gilden wird es eine Vielzahl an neuen Funktionen geben, darunter auch ein Stufensystem für Gilden, für das Erfahrung und Talentpunkte gesammelt werden können. Diese Erfahrung, die allen Mitgliedern Zugang zu Gildentalenten ermöglicht, kann auf verschiedene Weise erworben werden - durch Stufenaufstieg der Gildenmitglieder, erworbenen Ruf, besiegte Bossgegner, Siege in bewerteten Schlachtfeldern oder in der Arena, abgeschlossene tägliche Quests, abgeschlossene Erfolge und erreichte Berufsränge. Auf dieselbe Weise wird auch die Gildenwährung erworben, die Zugang zu Berufsplänen und Reagenzien, Sammelgegenständen, Gildenerbstücken und vielem mehr ermöglicht.

Neue Kombinationen aus Volk und Klasse
Fertigkeiten können in Azeroth jetzt wie niemals zuvor verfeinert werden und bereits bestehende Völker der Horde und Allianz werden Zugang zu weiteren der bereits vorhandenen Klassen erhalten. Es wird zum Beispiel Gnomenpriester, Zwergenmagier, Taurenpaladine und Trolldruiden geben, aber auch noch viele andere.

Neue sekundäre Fertigkeit: Archäologie
Entdeckt die Mächte der neuesten sekundären Fertigkeit in „World of Warcraft“, der Archäologie. Mit diesem Beruf können Spieler uralte und wertvolle Artefakte finden, durch die sie mitunter einzigartige Belohnungen erhalten. Jene, die diesen Beruf meistern, werden das neue System „Der Pfad der Titanen“ nutzen können, das tiefer greifende Charakteranpassungen ermöglicht.

Meisterungssystem
Wir haben geplant, das Talentsystem für jede Klasse genau unter die Lupe zu nehmen und zu überarbeiten, um höheren Spielspaß und größere Entscheidungsfreiheit für Spieler zu erreichen, ohne eine große Anzahl von praktisch „vorgeschriebenen“ Fähigkeiten. Dafür führen wir das Meisterungssystem ein, durch das Spieler einzigartige passive Fähigkeiten und Verbesserungen der Statuswerte erlangen können, je nach gewählten Talenten.

Azeroth: Flug in ungemütlichen Höhen
Eine der vielen Veränderungen, die Azeroth mit „World of Warcraft: Cataclysm“ durchläuft, wird die neue Möglichkeit für Spieler sein, Kalimdor und die östlichen Königreiche nun auch per Flugreittier zu erkunden. Vollkommene Freiheit für Flieger!

Mehr Dungeon- und Schlachtzugsinhalte denn je zuvor
Die Spieler erhalten Zugang zu neuen Dungeons mit neuen Herausforderungen. Dazu zählen die Feuerlande, der Pechschwingenabstieg, der Meeresschlund, die Schwarzfelshöhlen, Grim Batol und der Himmelswall. Und das ist noch längst nicht alles - Spieler werden altbekannte Gebiete auf völlig neue Weise kennenlernen, angefangen mit dem heroischen Modus der Todesminen und von Burg Schattenfang. Es wird außerdem gänzlich neue Begegnungen mit alten Feinden wie Erzmagier Arugal und Edwin VanCleef geben.

Schlachtfelder mit Teamwertung und neue PvP-Funktionen
Im neuen Schlachtfeld „Kampf um Gilneas“, in neuen Arenen und im neuesten PvP-Gebiet Tol Barad können Spieler demnächst ihr Können testen. Außerdem wird die nächste Erweiterung das lang erwartete System gewerteter Schlachtfelder beinhalten. Nur die erfahrensten, schlagkräftigsten Champions der Horde und der Allianz werden durch den Sieg auf alten und neuen Schlachtfeldern die mächtigsten Gegenstände für sich beanspruchen können.

Viele weitere Einzelheiten hierzu gibt es im Verlauf der BlizzCon 2009 in unseren weiteren „World of Warcraft“-Entwicklerkonferenzen, die unter www.worldofwarcraft.com nachzulesen sind!



Community Team - French
1
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
Daq
  • Ulduar
  • 1. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 13:45:58 PDT
zitat antworten
first!! =]

cataclysm ftw...
80
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • 2. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 13:46:29 PDT
zitat antworten
First!
Verdammt!

[ Beitrag editiert von Nycon ]


Und nein es ist kein Heulthread^^ es regt nur auf dass man 13 Euro im Monat bezahlt.
80
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • Thrall
  • 3. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 13:46:35 PDT
zitat antworten
2ter!!

Edit: doch nur 3ter :>

[ Beitrag editiert von Aryu ]

80
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • 4. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 13:49:26 PDT
zitat antworten
Hätte gerne mal was beim Panel zu Gnomeregan erfahren, ob die Gnome es zurückerobern oder es komplett zerstört ist.
80
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • Baelgun
  • 5. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 13:49:49 PDT
zitat antworten
4ter :D

Hero für Todesmine ect XD

[ Beitrag editiert von Mantarok ]

25
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • Festung der Stürme
  • 6. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 13:49:54 PDT
zitat antworten
FIrst after third!
60
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • 7. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 14:12:55 PDT
zitat antworten
Dickes GZ Blizzard (bzw Schneesturm)! Ihr habt es Nun offiziel Geschafft die Letzten Classic Spieler zu Vertreiben und euer Grundspiel entgütlig zu zerstören - war ein add-on nicht eigentlich ne erweiterung?

Wie dem auch sei: Goodbye World of Roflcraft. (Wer ausser fast Meiner Gesamten Gilde wird Sich hier Anschließen?)

Schlechte Grüße, Aturion/Nilrem

[ Beitrag editiert von Aturion ]


Enjoy the Old World! http://enjoythepast.s2.bizhat.com
80
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • 8. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 14:15:33 PDT
zitat antworten
Ich meine was tut ihr?, das mit der Welt veränderung find ich geil, vorallem das mit gilneas, aber das Bosse die laut euch tot sein müssten plötzlich wieder auftauchen find ich als ob man nen alten Kaugummi kaut, ekelhaft.
Aber der grösste gigantischte aberwitzigste Schwachsinn den ihr je anstellen hättet können, is wohl der Tauren Pala: ich mein Tauren als Palas wie rechtfertigt ihr das, sie habn beim Argentum dingens mitgemacht ? und beschlossen das sie jetzt aus Büchern lesen und das Licht anbetteln?!
Dann der Zwerg Schamane: das is ja noch schlimmer, meint ihr weil Zwerge so tief in der Erde graben haben sie plötzlich Totems entdeckt und lieben die Elemente jetzt so?!
Troll Dudus: Ja sie verwandeln sich in Zul Aman in Tiergötter, aber sie lieben sie zur Hölle nicht!! Blutelfen Krieger(falls das ernst gemeint war): Am anfang hies es Blutelfen sind eine Mana Klasse (wo kommt dan der schurke her??) so jetzt kommt der Kreiger, ich mein ein Blutelf geht doch bei dem Versuch 2 Zweihänder gleichzeitig anzuheben ein!
Nachtelf Magier is als einziges irgendwie leicht im Ansatz nachvollziehbar, aber nur sehr leicht immerhin gabs die schonmal.
Worgen bei der Allianz?, mich wundert ja schon das die Allianz Paladine die Draenis ned sofort im nahmen des Lichts vom Erdboden getillgt haben, als die aus ihren Raumschiff gekrochen kahmen. Hinterwäldler Goblins bei der Horde: musste ja mal kommen, sozusagen ne Strafe weil wier solange keine klasse hatten die aufner Ratte reiten könnte.

Ich mein wisst ihr überhaupt was ihr da tut?, ja klar find ich Veränderungen gut aber keine die einfach sowas von ausn Wind gegriffen sind wie diese. Ihr habt mit Warcraft was Zeitloses geschaffen, ja ihr habt immer gesagt das World of Warcraft unabhängig von Warcraft is, aber Warcraft is praktisch das fundament auf den die ganze World of Warcraft steht, und diese Klassen veränderungen wern laut Warcraft unmöglich.

Euer Haus bricht vom Fundament und millionen Spieler fallen mit.
80
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • Zirkel des Cenarius
  • 9. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 14:19:33 PDT
zitat antworten
Hallo, ich mags nicht. Danke. Tschüss.
80
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • 10. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 14:19:40 PDT
zitat antworten
Klingt ja nicht alles schlecht, doppelter Brachlandchat inc. und so, aber:

Fraktion - dank Möglichkeit des Wechsels fürn Popes, kann man auch gleich abschaffen, ist ein Farce

Lore- ich meine sie war schon geklaut, recht gut neu aufgemacht aber nun noch mal die geklaute Lore komplett über den Haufen zu werfen und ebenfalls zur Farce erklären, ich weiß nicht, es gibt sicher einige denen hat die bisherige Lore gefallen, schade um die.

Nehmt bitte das "R" aus dem MMORPG. Denn mit Rollenspiel hat hier nicht mehr viel was zu tun.

[ Beitrag editiert von Korbin ]

80
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • Durotan
  • 11. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 14:26:13 PDT
zitat antworten
euhm nein

"Wenn man etwas hinterlässt, wenn andere sich an einen erinnern werden. Dann wird man unsterblich."
80
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • Die ewige Wacht
  • 12. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 14:29:45 PDT
zitat antworten
Gefällt mir - wird sicher spannend Azeroth und Kalimdor neu zu entdecken. Bei den Screenshots habe ich schon mal Desolace entdeckt:

http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/august/images/ss7_hires.jpg
Wenn man genau hinschaut erkennt man, dass es der kleine Hordeposten in der Mitte ist und im Süden die Festung - nur viel grüner :)

Die Artworks auf mmo-champion sehen allgemein ganz gut aus:
http://www.mmo-champion.com/

Generell gefällt mir das Allianzvolk besser - zumindest in den Artworks und Screenshots. Bin echt gespannt und freue mich schon sehr aufs Fliegen in der alten Welt. Wann kommt es *grins*?

Eine Trolldruidin muss noch in meine Sammlung - speziell ist nun allerdings, dass die Horde 2 Druidenklassen hat, die Allianz aber erst eine, da denke ich wird wohl ein Worgendruide den Ausgleich wieder schaffen.


DDler: Suche Heiler für XY, min. 4000hps!
Heiler: Oha, wenn Ihr so viel Heilung braucht, bleibe ich lieber hier...
80
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • 13. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 14:32:10 PDT
zitat antworten
Na ja, alles so wie bisher erwartet.

So wirklich umgehauen hat mich das jetzt nicht, da ich mich für Twinken einfach nicht sonderlich begeistern kann. Und das scheint ja Blizzard weiter zu promoten.

Todesschwinge ist allerdings verdammt beeindruckend. Ich bin mal mächtig auf seine Raidinstanz gespannt, wenn ich bis dato noch spielen sollte.


Z i t a t:
BITTE DEAKTIVIERT LASSEN!
M.M. über die Arena von Ogrimmar.

Why learn to play if you can roll a DK...?
80
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • 14. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 14:37:27 PDT
zitat antworten
Wenn das weiter so geht wird Tausend Nadeln wirklich noch geflutet - durch die Tränen der ewigen Whiner die an allem nur rummeckern und heulen können... da ich wohl meinen Perma bekommen würde wenn ich schreiben würde was ich wirklich will belass ichs einfach bei einem HAHA in Richtung der heulenden Gesellen hier.

"Antankzeit ist die Zeit die der Tank hat um den vorbeifliegenden Pyroball zu ueberholen."

- Sabariel
< Sanctuary >
Khaz'goroth
80
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • Malfurion
  • 15. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 14:39:39 PDT
zitat antworten
Aion is Comi.. ach FU, Cataclysm is coming ;D

ich hoffe auf "tiefgreifendere" Kassenänderungen als zu WotLK, da ewig die selbe Spielweise leuten nach 5 Jahren auf den Sack gehen kann. Ich will keinen Schurken mit ner 2Handwaffe, aber neue Aspekte sollten schon geschaffen werden.

"~More Braincells cannot be launched - Please try again Later.~"
1
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • Blutkessel
  • 16. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 14:43:42 PDT
zitat antworten

Z i t a t:
Wenn das weiter so geht wird Tausend Nadeln wirklich noch geflutet - durch die Tränen der ewigen Whiner die an allem nur rummeckern und heulen können... da ich wohl meinen Perma bekommen würde wenn ich schreiben würde was ich wirklich will belass ichs einfach bei einem HAHA in Richtung der heulenden Gesellen hier.


Das einzige was hier gelfutet wird ist mein Mund.. und zwar mit Schaum wenn ich so einen Mist lese mit den Rassen/ Klassen Kombinationen bin ich schon kurz vorm Epileptischen Anfall..
80
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • Der abyssische Rat
  • 17. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 14:46:18 PDT
zitat antworten
Also ich freue mich drauf. Und das gewhine der Classic Vereehrer ist mir völlig egal. Diese Fanatiker sind schlimmer als jene des Scharlachroten Kreuzzuges.

Ich freue mich jedenfalls auf das neue Azeroth. Alte Gebiete die neue quests, neues Aussehen und mehr habe werden. Das wird richtig richtig interessant. Auch das Fliegen stell ich mir lsutig vor...nur habe ich da das Gefühl, dass das Ganken auf Azeroth dadurch von nun auf gleich einen extremen Schuss in die Höhe bekommen wird

Alles in allem sind diese Infos wunderbar wie ich finde. Mal sehen wie es sich weiterentwickeln wird ; )
80
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • Durotan
  • 18. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 14:55:51 PDT
zitat antworten
auf pvp servern wirds bestimmt geil wenn die ganker mit flugmounts über ihnen fliegen viel spaß beim leveln

"Wenn man etwas hinterlässt, wenn andere sich an einen erinnern werden. Dann wird man unsterblich."
80
Alle Beiträge dieses Benutzers sehen Ignorieren dieses Benutzers an- und auschalten
  • 19. Re: [BlizzCon 09] Cataclysm Panel   21/08/2009 14:56:36 PDT
zitat antworten

Z i t a t:

Eine Trolldruidin muss noch in meine Sammlung - speziell ist nun allerdings, dass die Horde 2 Druidenklassen hat, die Allianz aber erst eine, da denke ich wird wohl ein Worgendruide den Ausgleich wieder schaffen.




Cenarius wird sich im Grabe umdrehen und nur eine Frage stellen, wann starb die Story für dich?

Trolldruiden, "nette" Worge, Worgdruiden, Nackelfenmagier, die große Frage ist wann hat Blizzard das letzte bischen Hintergrund aufgegeben? Irgendwie passt damit nichts mehr und hat den faden beigeschmack von Tetris.
1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 . 20 . 21 . 22 . 23 . 24 . 25 . 26 . 27 . 28 . 29 . 30 . 31
Navigation: Zu diesem Forum
Blizzard Entertainment